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// main
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := 2
switch x {
case 1:
fmt.Print("beifeng 1")
case 2:
fallthrough
case 3:
fmt.Print("beifeng 2")
default:
fmt.Print("beifeng 3")
}
}
// main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := "zhangsan"
for _, v := range x {
fmt.Printf("%c\n", v)
}
}
左函數右返回值中間若干傳入參數
*傳指針的值,&指針的地址
函數是一等公民,也可以作為值、類型
// func_1
package main
import (
"fmt"
)
func swap(a, b int) (int, int) {
return b, a
}
func add(a *int) *int {
*a = *a + 1
return a
}
func main() {
a := 1
add(&a)
fmt.Printf("%d", a)
}
函數作為具體的類型;變量指向具體的函數
/ main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
type sum func(x, y int) int
var f sum = func(x, y int) int {
return x + y
}
fmt.Println(f(3, 4))
}
// fun_2
package main
import (
"fmt"
)
//求和函數,傳入一個動態整型數組
func getSum(num []int) int {
//初始化sum變量
sum := 0
//遍歷數組,求和
for i := 0; i < len(num); i++ {
sum += num[i]
}
//返回sum值
return sum
}
func main() {
//初始化num整型切片變量
num := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Print(getSum(num))
}
defer延遲的意思;后進先去
加入defer 的代碼語句將會最后執行,同時也能保存defer后面的代碼能夠執行到
場景1:資源關閉
// defer.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 5; i++ {
defer fmt.Println(i)
}
}
Go的異常處理機制
Panic 捕獲異常,程序掛
// panic.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
defer func() {
fmt.Println("After panic from defer !") //panic之后 defer里面的依然可以得到執行
}()
panic("I am panicing!")
fmt.Println("After panic!") //panic后面得不到執行
}
Go語言沒有private、protected、public這樣的關鍵字。
某個符號對其他包(package)可見(即可以訪問),
需要將該符號定義為以大寫字母開頭。
// main.go
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
name string
age int
}
type Student struct {
Person
age int
speciality string
}
func main() {
student := Student{Person{"zhangsan", 25}, 30, "maths"}
fmt.Printf("%v %v", student.Person.age, student.age)
}
類與方法
Golang:"A method is a function with an implicit first argument, called a receiver.“
func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results)
類型和作用在它上面定義的方法必須在同一個包里定義,這就是為什么不能在 int、float 或類似這些的類型上定義方法。
類的初始化:point :=new(Point)
point :=&Point{}
point :=&Point{x:100, y:100}
point := Point{}
// main
package main
import (
"fmt"
)
/*func compare(a, b int) bool {
return a < b
}*/
//定義一個結構體Point
type Point struct {
px float32
py float32
}
//接收者point,接收類型結構體指針Point,方法setXY(),傳入參數px,py
func (point *Point) setXY(px, py float32) {
//定義接收者屬性
point.px = px
point.py = py
}
//接收者point 接收類型結構體指針Point,方法getxy(),返回兩個float32數據類型的值
func (point *Point) getXY() (float32, float32) {
//返回x,y值
return point.px, point.py
}
//定義一個結構體 Integer
type Integer struct {
//定義結構體的屬性
value int
}
func main() {
//初始化一個類
point := new(Point)
point.setXY(1.23, 4.56)
px, py := point.getXY()
fmt.Print(px, py)
}
在Go語言中,一個類只需要實現了接口要求的所有函數,我們就說這個類實現了該接口。
接口賦值有兩種方式:1、將對象實例賦值給接口;2、將一個接口賦值給另一個接口
Go語言中任何對象實例都滿足空接口interface{},interface{}可以接收所有數據類型
package main
import "fmt"
//定義一個Person結構體
type Person struct {
name string
age int
}
//接收者person,接收結構體類型Person, 方法getNameAndAge() 返回string,int值
func (person Person) getNameAndAge() (string, int) {
return person.name, person.age
}
type Student struct {
Person
speciality string
}
func (student Student) getSpeciality() string {
return student.speciality
}
//定義一個Animal接口,實現的方法有Fly() Run()
type Animal interface {
Fly()
Run()
}
type Animal2 interface {
Fly()
}
type Bird struct {
}
//通過接收者實現接口的方法
//接收者bird實現Fly()方法
func (bird Bird) Fly() {
fmt.Println("Bird is flying!!!!")
}
//接收者bird實現Run()方法
func (bird Bird) Run() {
fmt.Println("Bird is running!!!!")
}
func main() {
student := new(Student)
student.name = "zhangsan"
student.age = 26
name, age := student.getNameAndAge()
student.speciality = "computer"
speciality := student.getSpeciality()
fmt.Println(name, age, speciality)
//定義animal接口
var animal Animal
//定義animal2接口
var animal2 Animal2
//初始化一個對象bird
bird := new(Bird)
//將對象實例bird賦值給animal接口
animal = bird
//將animal接口賦值給animal2接口
animal2 = animal
//
//animal = bird //把類實例直接賦值給接口
//animal2 = bird
animal2.Fly()
animal2.Fly()
animal.Fly()
animal.Run()
//定義一個any類型的變量v1
var v1 interface{}
//賦值
v1 = "zhangsan"
switch v1.(type) {
case int:
case float32:
case float64:
fmt.Println("this is float64")
case string:
fmt.Println("this is string")
}
}
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