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單例模式
對外只有一個對象,對內不管,比如每臺電腦都只有一個的任務管理器
1、構造去私有化
2、內部提供私有靜態屬性--存儲對象的地址
3、提供公共的靜態方法訪--獲取屬性
成員方法鎖定本對象數據為this,靜態方法鎖定為類名.class
public class my {
//2、提供私有靜態屬性
private volatile static my instance; //避免new對象時指令重排
//1、構造器私有化
private my(){
}
//3、提供公共靜態方法訪問屬性
public static my getInstance()
{
if(null!=instance) //如果已經創建好對象,則不需要多個線程等待創建對象
{
return instance;
}
synchronized(my.class) //綁定類的模子
{
if(null==instance) //多線程可能創建多個對象,加入同步
{
instance=new my();//可能發生指令重排
//new對象發生:1、開辟空間2、初始化對象信息3、返回對象的地址給引用instance
//過程很慢,可能第三步會提前于第二步,a線程可能在初始化信息的時候 ,b線程可能已經拿到對象
//加入voliatle避免這種情況
}
}
return instance;
}
public static void main(String[]args) throws InterruptedException
{
//打印對象地址,檢驗單例模式是否成功
Thread t=new Thread(()->{
System.out.println(my.getInstance());
});
t.start();
System.out.println(my.getInstance());
}
}
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