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C#面向對象咋實現

發布時間:2024-11-25 18:30:32 來源:億速云 閱讀:78 作者:小樊 欄目:編程語言

面向對象編程(Object-Oriented Programming,OOP)是一種編程范式,它使用“對象”來表示現實世界中的事物。在C#中,實現面向對象主要涉及以下幾個概念:類(Class)、對象(Object)、屬性(Property)、方法(Method)、繼承(Inheritance)、封裝(Encapsulation)和多態(Polymorphism)。下面是一個簡單的C#面向對象實現的示例:

  1. 定義一個類:
public class Animal
{
    // 定義一個公共屬性
    public string Name { get; set; }

    // 定義一個公共方法
    public void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("The animal makes a sound");
    }
}
  1. 創建一個對象:
Animal myAnimal = new Animal();
  1. 使用屬性和方法:
myAnimal.Name = "Dog";
myAnimal.MakeSound(); // 輸出 "The animal makes a sound"
  1. 實現繼承:
public class Dog : Animal
{
    // 重寫基類的MakeSound方法
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("The dog barks");
    }
}

Dog myDog = new Dog();
myDog.Name = "Buddy";
myDog.MakeSound(); // 輸出 "The dog barks"
  1. 實現封裝:
public class Person
{
    // 使用私有屬性
    private string _name;

    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set { _name = value; }
    }

    // 使用私有方法
    private void _privateMethod()
    {
        Console.WriteLine("This is a private method");
    }

    public void PublicMethod()
    {
        Console.WriteLine("This is a public method");
        _privateMethod();
    }
}

Person myPerson = new Person();
myPerson.Name = "John";
myPerson.PublicMethod(); // 輸出 "This is a public method" 和 "This is a private method"
  1. 實現多態:
public class Cat : Animal
{
    // 重寫基類的MakeSound方法
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("The cat meows");
    }
}

Animal myAnimal = new Cat();
myAnimal.Name = "Whiskers";
myAnimal.MakeSound(); // 輸出 "The cat meows"

通過以上示例,你可以看到C#中面向對象的基本概念和實現方法。在實際項目中,你可能需要根據需求進行更復雜的類設計、繼承和多態等操作。

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