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面向對象編程(Object-Oriented Programming,OOP)是一種編程范式,它使用“對象”來表示現實世界中的事物。在C#中,實現面向對象主要涉及以下幾個概念:類(Class)、對象(Object)、屬性(Property)、方法(Method)、繼承(Inheritance)、封裝(Encapsulation)和多態(Polymorphism)。下面是一個簡單的C#面向對象實現的示例:
public class Animal
{
// 定義一個公共屬性
public string Name { get; set; }
// 定義一個公共方法
public void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The animal makes a sound");
}
}
Animal myAnimal = new Animal();
myAnimal.Name = "Dog";
myAnimal.MakeSound(); // 輸出 "The animal makes a sound"
public class Dog : Animal
{
// 重寫基類的MakeSound方法
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The dog barks");
}
}
Dog myDog = new Dog();
myDog.Name = "Buddy";
myDog.MakeSound(); // 輸出 "The dog barks"
public class Person
{
// 使用私有屬性
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
// 使用私有方法
private void _privateMethod()
{
Console.WriteLine("This is a private method");
}
public void PublicMethod()
{
Console.WriteLine("This is a public method");
_privateMethod();
}
}
Person myPerson = new Person();
myPerson.Name = "John";
myPerson.PublicMethod(); // 輸出 "This is a public method" 和 "This is a private method"
public class Cat : Animal
{
// 重寫基類的MakeSound方法
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The cat meows");
}
}
Animal myAnimal = new Cat();
myAnimal.Name = "Whiskers";
myAnimal.MakeSound(); // 輸出 "The cat meows"
通過以上示例,你可以看到C#中面向對象的基本概念和實現方法。在實際項目中,你可能需要根據需求進行更復雜的類設計、繼承和多態等操作。
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