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面向接口編程(Interface-oriented programming)是一種編程范式,它強調將程序中的各個部分通過定義接口進行解耦,從而實現代碼的可維護性、可擴展性和可重用性。在C#中,接口是一種特殊的類,它不能被實例化,只能被其他類實現。下面是一個簡單的C#面向接口編程示例:
IPerson
,包含兩個屬性:Name
和Age
。public interface IPerson
{
string Name { get; set; }
int Age { get; set; }
}
Student
和Teacher
,它們都實現了IPerson
接口。public class Student : IPerson
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Student(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
}
public class Teacher : IPerson
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Teacher(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
}
PrintPersonInfo
,它接受一個IPerson
類型的參數,并輸出其信息。public static void PrintPersonInfo(IPerson person)
{
Console.WriteLine($"Name: {person.Name}, Age: {person.Age}");
}
Main
函數中創建Student
和Teacher
對象,并調用PrintPersonInfo
函數輸出它們的信息。public static void Main(string[] args)
{
Student student = new Student("張三", 20);
Teacher teacher = new Teacher("李四", 30);
PrintPersonInfo(student); // 輸出:Name: 張三, Age: 20
PrintPersonInfo(teacher); // 輸出:Name: 李四, Age: 30
}
通過這個示例,我們可以看到面向接口編程的優勢:
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