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在C++中,哈希沖突是指兩個不同的輸入值經過哈希函數處理后,得到了相同的哈希值。為了解決這個問題,我們可以采用以下幾種方法:
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <string>
class HashTable {
public:
HashTable(size_t size) : table(size) {}
void insert(const std::string& key) {
size_t index = hash(key) % table.size();
table[index].push_back(key);
}
bool search(const std::string& key) const {
size_t index = hash(key) % table.size();
for (const auto& item : table[index]) {
if (item == key) {
return true;
}
}
return false;
}
void remove(const std::string& key) {
size_t index = hash(key) % table.size();
for (auto it = table[index].begin(); it != table[index].end(); ++it) {
if (*it == key) {
table[index].erase(it);
break;
}
}
}
private:
std::vector<std::list<std::string>> table;
size_t hash(const std::string& key) const {
size_t hash_value = 0;
for (char c : key) {
hash_value = 31 * hash_value + c;
}
return hash_value;
}
};
線性探測:
size_t linearProbing(size_t index, size_t size) {
return (index + 1) % size;
}
二次探測:
size_t quadraticProbing(size_t index, size_t size) {
return (index * index) % size;
}
雙散列:
size_t doubleHashing(size_t index, size_t size, size_t seed) {
return (hash(index, seed) % size);
}
size_t hash(size_t index, size_t seed) {
return index * seed;
}
HashTable resize(HashTable& table, size_t newSize) {
std::vector<std::list<std::string>> newTable(newSize);
for (const auto& bucket : table.table) {
for (const auto& item : bucket) {
size_t newIndex = hash(item, newSize) % newSize;
newTable[newIndex].push_back(item);
}
}
return HashTable(newSize, newTable);
}
這些方法可以單獨使用,也可以組合使用,以滿足不同的需求和場景。在實際應用中,可以根據數據的特點和性能要求選擇合適的哈希沖突解決方法。
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