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在Java中,有多種方法可以優化回文串算法
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while (left < right) {
if (s.charAt(left) != s.charAt(right)) {
return false;
}
left++;
right--;
}
return true;
}
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
String reversed = new StringBuilder(s).reverse().toString();
return s.equals(reversed);
}
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
Stack<Character> stack = new Stack<>();
for (int i = 0; i < s.length() / 2; i++) {
stack.push(s.charAt(i));
}
for (int i = s.length() - 1; i >= 0; i--) {
if (stack.pop() != s.charAt(i)) {
return false;
}
}
return true;
}
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
Queue<Character> queue = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < s.length() / 2; i++) {
queue.offer(s.charAt(i));
}
for (int i = s.length() - 1; i >= 0; i--) {
if (!queue.offer(s.charAt(i))) {
return false;
}
if (!queue.poll() == s.charAt(i)) {
return false;
}
}
return true;
}
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s.charAt(i);
map.put(c, map.getOrDefault(c, 0) + 1);
}
int oddCount = 0;
for (int count : map.values()) {
if (count % 2 != 0) {
oddCount++;
}
if (oddCount > 1) {
return false;
}
}
return true;
}
總結:在這些方法中,雙指針法是最優的,因為它的時間復雜度最低(O(n)),空間復雜度也最低(O(1))。其他方法雖然在某些情況下也可以實現回文串的判斷,但它們的時間和空間復雜度相對較高。
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