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在Go語言中,我們可以使用sync.Map
來實現一個簡單的HashMap緩存。但是,sync.Map
并不支持緩存索引和緩存恢復功能。為了實現這些功能,我們可以自定義一個HashMap結構體,并為其添加相關的方法。
以下是一個簡單的示例,展示了如何實現一個帶有緩存索引和緩存恢復功能的HashMap:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type CacheItem struct {
Value interface{}
Index int
}
type HashMap struct {
mu sync.RWMutex
items map[int]CacheItem
}
func NewHashMap() *HashMap {
return &HashMap{
items: make(map[int]CacheItem),
}
}
func (h *HashMap) Set(key int, value interface{}) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
h.items[key] = CacheItem{Value: value, Index: key}
}
func (h *HashMap) Get(key int) (interface{}, bool) {
h.mu.RLock()
defer h.mu.RUnlock()
item, ok := h.items[key]
return item.Value, ok
}
func (h *HashMap) Remove(key int) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
delete(h.items, key)
}
func (h *HashMap) Restore(key int, value interface{}) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
if _, ok := h.items[key]; !ok {
h.items[key] = CacheItem{Value: value, Index: key}
}
}
func main() {
hashMap := NewHashMap()
// 設置緩存數據
hashMap.Set(1, "one")
hashMap.Set(2, "two")
hashMap.Set(3, "three")
// 獲取緩存數據
value, ok := hashMap.Get(1)
if ok {
fmt.Println("Key 1:", value)
}
// 刪除緩存數據
hashMap.Remove(2)
// 恢復緩存數據
hashMap.Restore(2, "two")
// 再次獲取緩存數據
value, ok = hashMap.Get(2)
if ok {
fmt.Println("Key 2:", value)
}
}
在這個示例中,我們定義了一個CacheItem
結構體,用于存儲緩存值和索引。我們還定義了一個HashMap
結構體,其中包含一個sync.RWMutex
和一個map[int]CacheItem
。我們為HashMap
實現了Set
、Get
、Remove
和Restore
方法,分別用于設置、獲取、刪除和恢復緩存數據。
這個示例展示了如何實現一個簡單的帶有緩存索引和緩存恢復功能的HashMap。你可以根據實際需求對這個實現進行擴展和優化。
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