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在分布式系統中,緩存是一種提高性能和響應速度的重要技術。Go語言中的sync.Map
是一個內置的并發安全的map,但在某些場景下,我們可能需要更靈活的緩存策略,比如基于緩存索引的擴展。下面是一個使用Go語言實現基于緩存索引擴展的分布式緩存的示例:
首先,我們定義一個緩存結構體,包含緩存數據和緩存索引。
type CacheItem struct {
Key string
Value interface{}
Expiry time.Time
}
type DistributedCache struct {
index map[string][]CacheItem
mu sync.RWMutex
}
初始化緩存結構體,創建一個空的索引映射。
func NewDistributedCache() *DistributedCache {
return &DistributedCache{
index: make(map[string][]CacheItem),
}
}
添加緩存項時,我們需要將鍵和對應的緩存項存儲在索引中。
func (dc *DistributedCache) Add(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
dc.mu.Lock()
defer dc.mu.Unlock()
expiry := time.Now().Add(ttl)
item := CacheItem{
Key: key,
Value: value,
Expiry: expiry,
}
dc.index[key] = append(dc.index[key], item)
}
獲取緩存項時,我們需要檢查緩存是否過期,并更新索引。
func (dc *DistributedCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
dc.mu.RLock()
defer dc.mu.RUnlock()
items, ok := dc.index[key]
if !ok {
return nil, false
}
var value interface{}
var expiry time.Time
for _, item := range items {
if time.Now().Before(item.Expiry) {
value = item.Value
expiry = item.Expiry
break
}
}
if value == nil {
return nil, false
}
// 更新索引,移除過期的緩存項
dc.removeExpiredItems(key)
return value, true
}
移除過期的緩存項,保持索引的準確性。
func (dc *DistributedCache) removeExpiredItems(key string) {
items, ok := dc.index[key]
if !ok {
return
}
var newItems []CacheItem
for _, item := range items {
if time.Now().Before(item.Expiry) {
newItems = append(newItems, item)
}
}
dc.index[key] = newItems
}
下面是一個示例,展示如何使用上述分布式緩存。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
cache := NewDistributedCache()
// 添加緩存項
cache.Add("key1", "value1", 5*time.Second)
cache.Add("key2", "value2", 10*time.Second)
// 獲取緩存項
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
// 等待緩存項過期
time.Sleep(6 * time.Second)
// 再次獲取緩存項
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
通過上述示例,我們實現了一個基于緩存索引擴展的分布式緩存。這個緩存結構體可以根據需要進行擴展,比如添加更多的元數據、支持持久化存儲等。希望這個示例能幫助你更好地理解和實踐分布式緩存。
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