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在Go語言中,我們可以使用sync.Map
來實現一個簡單的HashMap緩存。但是,sync.Map
并不提供緩存索引維護的功能。為了實現緩存索引維護,我們可以自定義一個結構體,結合sync.Map
和索引維護邏輯。
下面是一個簡單的示例,展示了如何實現一個帶有緩存索引維護的HashMap緩存:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type CacheItem struct {
Key string
Value interface{}
}
type Cache struct {
items sync.Map
index map[string][]CacheItem
mu sync.RWMutex
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{
index: make(map[string][]CacheItem),
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
item, ok := c.items.Load(key)
if !ok {
return nil, false
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
// 更新索引
c.index[key] = append(c.index[key], CacheItem{Key: key, Value: item})
return item, true
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
// 檢查是否已存在該鍵
if _, ok := c.items.LoadOrStore(key, value); ok {
return
}
// 更新索引
c.index[key] = append(c.index[key], CacheItem{Key: key, Value: value})
}
func (c *Cache) Delete(key string) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
// 從items中刪除
c.items.Delete(key)
// 從索引中刪除
delete(c.index, key)
}
func (c *Cache) Clear() {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
// 清空items
c.items = sync.Map{}
// 清空索引
c.index = make(map[string][]CacheItem)
}
func main() {
cache := NewCache()
cache.Set("key1", "value1")
cache.Set("key2", "value2")
cache.Set("key3", "value3")
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
}
cache.Delete("key1")
value, ok = cache.Get("key1")
if !ok {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
在這個示例中,我們定義了一個Cache
結構體,它包含一個sync.Map
用于存儲緩存數據,一個map[string][]CacheItem
用于維護緩存索引,以及一個sync.RWMutex
用于保護對共享資源的訪問。
我們實現了Get
、Set
、Delete
和Clear
方法,分別用于獲取、設置、刪除和清空緩存數據。在Get
和Set
方法中,我們還更新了緩存索引。
這個示例只是一個簡單的實現,你可以根據實際需求對其進行擴展和優化。
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