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在Go語言中,設計一個高效的緩存系統需要考慮多個方面,包括緩存數據的存儲、訪問控制、審計和追蹤。以下是一個基于HashMap的緩存設計方案,結合了緩存審計和追蹤的功能。
首先,我們定義一個簡單的緩存數據結構,使用map[string]interface{}
來存儲緩存數據。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Cache struct {
mu sync.RWMutex
data map[string]interface{}
expiryMap map[string]time.Time
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{
data: make(map[string]interface{}),
expiryMap: make(map[string]time.Time),
}
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.data[key] = value
c.expiryMap[key] = time.Now().Add(ttl)
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
if expiry, ok := c.expiryMap[key]; ok && time.Now().After(expiry) {
delete(c.data, key)
delete(c.expiryMap, key)
return nil, false
}
value, ok := c.data[key]
return value, ok
}
func (c *Cache) Delete(key string) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
delete(c.data, key)
delete(c.expiryMap, key)
}
為了實現緩存審計和追蹤,我們可以引入日志記錄機制。每次緩存訪問時,記錄相關信息到日志文件中。
package main
import (
"fmt"
"log"
"sync"
"time"
)
type Cache struct {
mu sync.RWMutex
data map[string]interface{}
expiryMap map[string]time.Time
logger *log.Logger
}
func NewCache(logger *log.Logger) *Cache {
return &Cache{
data: make(map[string]interface{}),
expiryMap: make(map[string]time.Time),
logger: logger,
}
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.data[key] = value
c.expiryMap[key] = time.Now().Add(ttl)
c.logger.Printf("Cache set: key=%s, value=%v, ttl=%v", key, value, ttl)
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
if expiry, ok := c.expiryMap[key]; ok && time.Now().After(expiry) {
c.logger.Printf("Cache miss: key=%s, expired", key)
delete(c.data, key)
delete(c.expiryMap, key)
return nil, false
}
value, ok := c.data[key]
if ok {
c.logger.Printf("Cache hit: key=%s, value=%v", key, value)
}
return value, ok
}
func (c *Cache) Delete(key string) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
delete(c.data, key)
delete(c.expiryMap, key)
c.logger.Printf("Cache deleted: key=%s", key)
}
以下是如何使用上述緩存系統的示例:
package main
import (
"fmt"
"log"
"time"
)
func main() {
logger := log.New(os.Stdout, "CACHE: ", log.LstdFlags)
cache := NewCache(logger)
cache.Set("key1", "value1", 5*time.Second)
cache.Set("key2", "value2", 10*time.Second)
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("Got value:", value)
} else {
fmt.Println("Key1 not found")
}
time.Sleep(6 * time.Second)
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("Got value:", value)
} else {
fmt.Println("Key1 not found")
}
cache.Delete("key1")
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("Got value:", value)
} else {
fmt.Println("Key1 not found")
}
}
這個設計方案提供了一個基于HashMap的緩存系統,并集成了緩存審計和追蹤功能。通過使用sync.RWMutex
來保證并發安全,并使用日志記錄器來記錄緩存操作,可以實現對緩存訪問的監控和分析。
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