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在Go語言中,實現高效的緩存系統可以使用HashMap和緩存數據分片的方法。以下是一個示例代碼,展示了如何使用這兩種技術來構建一個高效的緩存系統:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
// CacheItem 是緩存項的結構體
type CacheItem struct {
key string
value interface{}
expire int64 // 過期時間戳
}
// LRUCache 是基于HashMap和緩存數據分片的LRU緩存實現
type LRUCache struct {
capacity int // 緩存容量
cache map[string]*CacheItem // HashMap存儲緩存項
evictList *list.List // 雙向鏈表用于維護訪問順序
mu sync.Mutex // 互斥鎖用于保護共享資源
}
// NewLRUCache 創建一個新的LRU緩存實例
func NewLRUCache(capacity int) *LRUCache {
return &LRUCache{
capacity: capacity,
cache: make(map[string]*CacheItem),
evictList: list.New(),
}
}
// Get 獲取緩存項,如果不存在則返回nil
func (c *LRUCache) Get(key string) interface{} {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
item, ok := c.cache[key]
if !ok || item.expire < time.Now().UnixNano() {
return nil
}
// 將訪問的緩存項移動到鏈表頭部
c.evictList.MoveToFront(item)
return item.value
}
// Put 將緩存項放入緩存,如果超出容量則移除最近最少使用的緩存項
func (c *LRUCache) Put(key string, value interface{}, ttl int64) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if item, ok := c.cache[key]; ok {
// 更新緩存項的值和過期時間
item.value = value
item.expire = time.Now().UnixNano() + ttl
c.evictList.MoveToFront(item)
} else {
// 如果緩存已滿,移除最近最少使用的緩存項
if c.evictList.Len() >= c.capacity {
last := c.evictList.Back()
delete(c.cache, last.Value.(*CacheItem).key)
c.evictList.Remove(last)
}
// 添加新的緩存項
item := &CacheItem{
key: key,
value: value,
expire: time.Now().UnixNano() + ttl,
}
c.cache[key] = item
c.evictList.PushFront(item)
}
}
func main() {
cache := NewLRUCache(3)
cache.Put("key1", "value1", 10)
cache.Put("key2", "value2", 20)
cache.Put("key3", "value3", 30)
fmt.Println(cache.Get("key1")) // 輸出: value1
cache.Put("key4", "value4", 40) // 移除key2
fmt.Println(cache.Get("key2")) // 輸出: nil
fmt.Println(cache.Get("key3")) // 輸出: value3
fmt.Println(cache.Get("key4")) // 輸出: value4
}
在這個示例中,我們定義了一個LRUCache
結構體,它包含一個HashMap用于存儲緩存項,一個雙向鏈表用于維護訪問順序,以及一個互斥鎖用于保護共享資源。LRUCache
提供了Get
和Put
方法,分別用于獲取緩存項和添加緩存項。當緩存已滿時,Put
方法會移除最近最少使用的緩存項。
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