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Go中的HashMap緩存失效通知機制并不是內置的功能,但可以通過一些策略來實現。以下是一種可能的實現方式:
sync.Map
作為緩存存儲,因為它在并發環境下提供了更好的性能。以下是一個簡單的示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type CacheItem struct {
key string
value interface{}
expiry time.Time
}
type Cache struct {
items sync.Map
失效通知 chan struct{}
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{
失效通知: make(chan struct{}),
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
value, ok := c.items.Load(key)
if ok {
item := value.(*CacheItem)
if time.Now().Before(item.expiry) {
return item.value, true
}
c.失效通知 <- struct{}{}
}
return nil, false
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
expiry := time.Now().Add(ttl)
c.items.Store(key, &CacheItem{
key: key,
value: value,
expiry: expiry,
})
}
func (c *Cache) Start失效通知處理() {
go func() {
for range c.失效通知 {
// 重新加載數據并更新緩存
fmt.Println("Cache失效,重新加載數據")
// 這里可以添加重新加載數據的邏輯
}
}()
}
func main() {
cache := NewCache()
cache.Start失效通知處理()
cache.Set("key1", "value1", 5*time.Second)
time.Sleep(2 * time.Second)
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("獲取到的值:", value)
} else {
fmt.Println("未獲取到值")
}
time.Sleep(6 * time.Second)
value, ok = cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("獲取到的值:", value)
} else {
fmt.Println("未獲取到值")
}
}
在這個示例中,我們創建了一個簡單的緩存結構體Cache
,它使用sync.Map
存儲數據,并提供Get
和Set
方法。當數據失效時,我們會向失效通知
通道發送一個信號。在Start失效通知處理
方法中,我們啟動一個協程來處理失效通知,重新加載數據并更新緩存。
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