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在Go語言中,我們可以使用sync.Map
來實現一個簡單的HashMap緩存,同時利用其鍵的唯一性來達到數據去重的目的。下面是一個簡單的示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Cache struct {
data sync.Map
}
func (c *Cache) Set(key, value interface{}) {
c.data.Store(key, value)
}
func (c *Cache) Get(key interface{}) (interface{}, bool) {
value, ok := c.data.Load(key)
return value, ok
}
func (c *Cache) Remove(key interface{}) {
c.data.Delete(key)
}
func main() {
cache := &Cache{}
// 添加數據
cache.Set("key1", "value1")
cache.Set("key2", "value2")
cache.Set("key3", "value3")
// 獲取數據
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
if value, ok := cache.Get("key2"); ok {
fmt.Println("key2:", value)
} else {
fmt.Println("key2 not found")
}
if value, ok := cache.Get("key3"); ok {
fmt.Println("key3:", value)
} else {
fmt.Println("key3 not found")
}
// 刪除數據
cache.Remove("key1")
// 再次獲取數據
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
在這個示例中,我們創建了一個名為Cache
的結構體,其中包含一個sync.Map
類型的字段data
。我們定義了Set
、Get
和Remove
方法來操作緩存數據。由于sync.Map
的鍵是唯一的,因此我們可以利用這一特性來實現數據去重。
在main
函數中,我們創建了一個Cache
實例,并添加了一些數據。然后我們嘗試獲取這些數據,并打印出來。接下來,我們刪除了一個鍵值對,并再次嘗試獲取該數據。由于sync.Map
的鍵唯一性,我們可以確保在刪除一個鍵值對后,其他相同的鍵不會受到影響。
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