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創建一個可配置的 C++ 鉤子(hook)需要設計一個靈活且可擴展的框架
首先,我們定義一個鉤子接口:
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <functional>
class Hook {
public:
using HookFunction = std::function<void()>;
virtual ~Hook() = default;
void setHook(const std::string& name, const HookFunction& function) {
hooks[name] = function;
}
void trigger(const std::string& name) {
if (hooks.find(name) != hooks.end()) {
hooks[name]();
} else {
std::cerr << "Hook not found: " << name << std::endl;
}
}
private:
std::unordered_map<std::string, HookFunction> hooks;
};
接下來,我們創建一個具體的鉤子實現,例如一個簡單的日志記錄鉤子:
class LoggingHook : public Hook {
public:
void log(const std::string& message) {
std::cout << "Logging: " << message << std::endl;
}
};
現在,我們可以創建一個可配置的鉤子管理器,允許用戶根據需要注冊不同的鉤子:
class HookManager {
public:
void registerHook(const std::string& name, Hook* hook) {
hooks[name] = hook;
}
void triggerHook(const std::string& name) {
if (hooks.find(name) != hooks.end()) {
hooks[name]->trigger();
} else {
std::cerr << "Hook not found: " << name << std::endl;
}
}
private:
std::unordered_map<std::string, Hook*> hooks;
};
最后,我們可以編寫一個簡單的示例來演示如何使用這些組件:
int main() {
HookManager manager;
LoggingHook loggingHook;
manager.registerHook("logging", &loggingHook);
manager.triggerHook("logging"); // 輸出 "Logging: "
return 0;
}
這個示例展示了如何創建一個可配置的 C++ 鉤子框架,允許用戶根據需要注冊和使用不同的鉤子。你可以根據需要擴展這個框架,以適應不同的場景。
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