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在C++中,鉤子(Hook)通常用于在特定事件發生時執行自定義代碼
以下是一個簡單的示例,展示了如何創建一個高效的C++鉤子來處理大量數據。在這個示例中,我們將創建一個簡單的鉤子系統,該系統允許用戶在數據流中的特定事件發生時執行自定義操作。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class HookManager {
public:
using HookFunction = std::function<void(int)>;
void addHook(const HookFunction& hook) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
hooks_.push_back(hook);
}
void processData(int data) {
std::vector<HookFunction> hooksToCall;
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
hooksToCall = hooks_;
}
for (const auto& hook : hooksToCall) {
hook(data);
}
}
private:
std::vector<HookFunction> hooks_;
std::mutex mutex_;
};
void customHook(int data) {
std::cout << "Custom hook called with data: " << data << std::endl;
}
int main() {
HookManager hookManager;
hookManager.addHook(customHook);
// Simulate processing a large amount of data
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
hookManager.processData(i);
}
return 0;
}
在這個示例中,我們創建了一個名為HookManager
的類,該類負責管理鉤子。addHook
方法允許用戶向鉤子管理器添加自定義鉤子,而processData
方法則負責在數據流中的特定事件發生時調用這些鉤子。
為了確保線程安全,我們使用了std::mutex
來保護對鉤子列表的訪問。在processData
方法中,我們首先將鉤子列表復制到一個局部變量中,然后在該局部變量上執行鉤子,以避免在遍歷過程中鎖定互斥鎖。
這個示例展示了如何創建一個高效的C++鉤子系統來處理大量數據。當然,根據具體的應用場景和需求,您可能需要對這個示例進行進一步的優化和改進。
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