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創建輕量級的C++鉤子(hook)可以幫助減少資源占用,特別是在性能敏感的應用程序中。鉤子通常用于在不修改原始代碼的情況下插入自定義邏輯。以下是一個簡單的輕量級C++鉤子示例,使用函數指針實現。
#include <iostream>
#include <functional>
// 定義一個鉤子接口
class Hook {
public:
virtual ~Hook() = default;
virtual void execute() = 0;
};
// 具體鉤子實現
class MyHook : public Hook {
public:
void execute() override {
std::cout << "MyHook executed!" << std::endl;
}
};
// 鉤子管理器
class HookManager {
private:
std::function<void()> hook;
public:
void setHook(std::function<void()> newHook) {
hook = newHook;
}
void triggerHook() {
if (hook) {
hook();
}
}
};
// 示例使用
int main() {
HookManager manager;
// 設置鉤子
manager.setHook([]() {
std::cout << "Default hook executed!" << std::endl;
});
// 觸發鉤子
manager.triggerHook();
// 更改鉤子
manager.setHook([]() {
std::cout << "New hook executed!" << std::endl;
});
// 再次觸發鉤子
manager.triggerHook();
return 0;
}
execute
,所有具體的鉤子類都需要實現這個接口。Hook
接口,并實現了execute
方法。std::function<void()>
來存儲鉤子函數,并提供設置和觸發鉤子的方法。std::function
,避免了復雜的對象創建和內存分配。這個示例展示了如何創建一個簡單的輕量級C++鉤子,你可以根據具體需求進一步擴展和優化。
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