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在C++中,鉤子(Hook)是一種允許您在特定事件發生時插入自定義代碼的機制
創建一個基類,其中包含您希望在特定事件發生時執行的虛函數。然后,通過繼承該基類并覆蓋虛函數來實現自定義功能。最后,將派生類的對象與需要觸發事件的類關聯起來。
#include <iostream>
class BaseHook {
public:
virtual void onEvent() = 0; // 純虛函數
};
class CustomHook : public BaseHook {
public:
void onEvent() override {
std::cout << "Custom hook triggered!" << std::endl;
}
};
class EventTrigger {
public:
void setHook(BaseHook* hook) {
this->hook = hook;
}
void triggerEvent() {
if (hook != nullptr) {
hook->onEvent();
}
}
private:
BaseHook* hook;
};
int main() {
EventTrigger eventTrigger;
CustomHook customHook;
eventTrigger.setHook(&customHook);
eventTrigger.triggerEvent(); // 輸出 "Custom hook triggered!"
return 0;
}
定義一個函數指針類型或使用C++11引入的std::function
來表示您希望在特定事件發生時執行的函數。然后,將自定義函數傳遞給該類型或存儲在容器中。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
class EventTrigger {
public:
using EventHandler = std::function<void()>;
void addEventHandler(EventHandler handler) {
eventHandlers.push_back(handler);
}
void triggerEvent() {
for (const auto& handler : eventHandlers) {
handler();
}
}
private:
std::vector<EventHandler> eventHandlers;
};
void customFunction() {
std::cout << "Custom function triggered!" << std::endl;
}
int main() {
EventTrigger eventTrigger;
eventTrigger.addEventHandler(customFunction);
eventTrigger.triggerEvent(); // 輸出 "Custom function triggered!"
return 0;
}
這兩種方法都可以實現自定義C++鉤子來實現在特定事件發生時執行特定功能。根據您的需求和編程風格,可以選擇適合您的方法。
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