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(1)線程有哪些類型?
(2)線程模型有哪些?
(3)各語言是怎么實現自己的線程模型的?
在Java中,我們平時所說的并發編程、多線程、共享資源等概念都是與線程相關的,這里所說的線程實際上應該叫作“用戶線程”,而對應到操作系統,還有另外一種線程叫作“內核線程”。
用戶線程位于內核之上,它的管理無需內核支持;而內核線程由操作系統來直接支持與管理。幾乎所有的現代操作系統,包括 Windows、Linux、Mac OS X 和 Solaris,都支持內核線程。
最終,用戶線程和內核線程之間必然存在某種關系,本章我們一起來學習下建立這種關系常見的三種方法:多對一模型、一對一模型和多對多模型。
多對一線程模型,又叫作用戶級線程模型,即多個用戶線程對應到同一個內核線程上,線程的創建、調度、同步的所有細節全部由進程的用戶空間線程庫來處理。
優點:
缺點:
由于多個用戶線程對應到同一個內核線程,如果其中一個用戶線程阻塞,那么該其他用戶線程也無法執行;
許多語言實現的協程庫基本上都屬于這種方式,比如python的gevent。
一對一模型,又叫作內核級線程模型,即一個用戶線程對應一個內核線程,內核負責每個線程的調度,可以調度到其他處理器上面。
優點:
缺點:
對用戶線程的大部分操作都會映射到內核線程上,引起用戶態和內核態的頻繁切換;
Java使用的就是一對一線程模型,所以在Java中啟一個線程要謹慎。
多對多模型,又叫作兩級線程模型,它是博采眾長之后的產物,充分吸收前兩種線程模型的優點且盡量規避它們的缺點。
在此模型下,用戶線程與內核線程是多對多(m : n,通常m>=n)的映射模型。
首先,區別于多對一模型,多對多模型中的一個進程可以與多個內核線程關聯,于是進程內的多個用戶線程可以綁定不同的內核線程,這點和一對一模型相似;
其次,又區別于一對一模型,它的進程里的所有用戶線程并不與內核線程一一綁定,而是可以動態綁定內核線程, 當某個內核線程因為其綁定的用戶線程的阻塞操作被內核調度讓出CPU時,其關聯的進程中其余用戶線程可以重新與其他內核線程綁定運行。
所以,多對多模型既不是多對一模型那種完全靠自己調度的也不是一對一模型完全靠操作系統調度的,而是中間態(自身調度與系統調度協同工作),因為這種模型的高度復雜性,操作系統內核開發者一般不會使用,所以更多時候是作為第三方庫的形式出現。
優點:
兼具多對一模型的輕量;
由于對應了多個內核線程,則一個用戶線程阻塞時,其他用戶線程仍然可以執行;
缺點:
Go語言中的goroutine調度器就是采用的這種實現方案,在Go語言中一個進程可以啟動成千上萬個goroutine,這也是其出道以來就自帶“高并發”光環的重要原因。
后面講到Java中的ForkJoinPool的時候,我們會拿Go語言的PMG線程模型來對比講解。
(1)線程分為用戶線程和內核線程;
(2)線程模型有多對一模型、一對一模型、多對多模型;
(3)操作系統一般只實現到一對一模型;
(4)Java使用的是一對一線程模型,所以它的一個線程對應于一個內核線程,調度完全交給操作系統來處理;
(5)Go語言使用的是多對多線程模型,這也是其高并發的原因,它的線程模型與Java中的ForkJoinPool非常類似;
(6)python的gevent使用的是多對一線程模型;
你所學過的語言都是使用的什么線程模型呢?
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