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在C++中設計錯誤碼時,通常需要考慮以下幾個方面:
int
或enum
。下面是一個簡單的示例,展示了如何設計一個C++錯誤碼庫:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
// 定義錯誤碼枚舉類型
enum class ErrorCode {
SUCCESS = 0, // 操作成功
INVALID_INPUT = 1, // 輸入無效
FILE_NOT_FOUND = 2, // 文件未找到
PERMISSION_DENIED = 3, // 權限不足
UNKNOWN_ERROR = 4 // 未知錯誤
};
// 將錯誤碼映射到人類可讀的字符串
std::unordered_map<ErrorCode, std::string> ErrorCodeToString = {
{ErrorCode::SUCCESS, "Success"},
{ErrorCode::INVALID_INPUT, "Invalid input"},
{ErrorCode::FILE_NOT_FOUND, "File not found"},
{ErrorCode::PERMISSION_DENIED, "Permission denied"},
{ErrorCode::UNKNOWN_ERROR, "Unknown error"}
};
// 設置錯誤碼的函數
void setErrorCode(ErrorCode& errorCode, ErrorCode newErrorCode) {
errorCode = newErrorCode;
}
// 獲取錯誤碼字符串的函數
std::string getErrorCodeString(ErrorCode errorCode) {
auto it = ErrorCodeToString.find(errorCode);
if (it != ErrorCodeToString.end()) {
return it->second;
} else {
return "Unknown error code";
}
}
int main() {
ErrorCode errorCode = ErrorCode::SUCCESS;
// 模擬一些操作并設置錯誤碼
if (errorCode == ErrorCode::SUCCESS) {
std::cout << "Operation successful." << std::endl;
} else {
std::cout << "Operation failed. Error code: " << static_cast<int>(errorCode) << ", message: " << getErrorCodeString(errorCode) << std::endl;
}
return 0;
}
enum class ErrorCode
定義了一組唯一的錯誤碼。std::unordered_map<ErrorCode, std::string>
將錯誤碼映射到人類可讀的字符串。void setErrorCode(ErrorCode& errorCode, ErrorCode newErrorCode)
函數來設置錯誤碼。std::string getErrorCodeString(ErrorCode errorCode)
函數來獲取錯誤碼對應的字符串描述。main
函數中模擬了一些操作,并根據錯誤碼輸出相應的信息。通過這種方式,可以設計一個清晰、易于理解和維護的錯誤碼庫。
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