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在C#中,觸發器和數據聚合是兩個不同的概念,它們分別用于不同的場景
CREATE TRIGGER trg_AfterInsert ON MyTable
AFTER INSERT
AS
BEGIN
-- 在這里編寫觸發器邏輯
END
在C#中,你可以使用Entity Framework的SaveChanges()
方法來插入數據,觸發器將在插入操作完成后自動執行。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static void Main()
{
List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
// 計算總和
int sum = numbers.Sum();
Console.WriteLine("Sum: " + sum);
// 計算平均值
double average = numbers.Average();
Console.WriteLine("Average: " + average);
// 計算最大值
int max = numbers.Max();
Console.WriteLine("Max: " + max);
// 計算最小值
int min = numbers.Min();
Console.WriteLine("Min: " + min);
}
}
在這個示例中,我們使用LINQ的聚合函數(如Sum()
、Average()
、Max()
和Min()
)來計算整數列表的總和、平均值、最大值和最小值。
總之,觸發器和數據聚合在C#中有不同的用途。觸發器用于在數據庫表上發生特定事件時自動執行操作,而數據聚合用于對一組數據進行匯總和分析。
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