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在C++中,使用Socket庫時可能會遇到各種異常情況,如連接失敗、讀取或寫入錯誤等。為了處理這些異常情況,我們需要使用異常處理機制。在C++中,可以使用try-catch
語句來捕獲和處理異常。
以下是一個簡單的示例,展示了如何使用C++ Socket庫進行異常流處理:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdexcept>
int main() {
int server_fd, client_fd, addr_len;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char buffer[1024];
// 創建socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
throw std::runtime_error("socket failed");
}
// 配置服務器地址
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(8080);
// 綁定socket
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
throw std::runtime_error("bind failed");
}
// 監聽連接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
throw std::runtime_error("listen");
}
addr_len = sizeof(client_addr);
// 接受客戶端連接
if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addr_len)) < 0) {
throw std::runtime_error("accept");
}
// 處理客戶端請求
while (1) {
int valread = read(client_fd, buffer, 1024);
if (valread <= 0) {
throw std::runtime_error("read");
}
std::cout << "Received from client: " << buffer;
send(client_fd, buffer, valread, 0);
}
// 關閉socket
close(client_fd);
close(server_fd);
return 0;
}
在這個示例中,我們使用了try-catch
語句來捕獲和處理可能拋出的異常。如果在創建socket、綁定、監聽、接受連接或讀取數據時發生錯誤,程序將拋出一個std::runtime_error
異常,并在catch
語句中進行處理。
注意:在實際應用中,你可能需要根據具體的錯誤類型和處理需求來調整異常處理代碼。
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