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這篇文章將為大家詳細講解有關c#如何探索內存大小段存儲,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
1.
A的ASCII碼16進制存儲為41,對應B,C,D,E為42,43,44,45;
VS下為小段模式
2.
將高精度存入低精度時,截取掉高位,高位補ff,內存中默認用cc初始化
3.
#include<stddef.h> #pragma pack(4) struct A { int a; char b; short c; char d[11]; }; aaaab0cc dddddddd ddd//應補齊最大對齊數的整數倍 int main() { cout << sizeof(A) << endl; cout << offsetof(A,a) << offsetof(A,b) << offsetof(A,c) << offsetof(A,d) << endl; system("pause"); return 0; }
運行結果為:20 0,4,6,8
4.
struct B { int a; char c; double d; }; //aaaac000 //dddddddd cout << sizeof(B) << endl; cout << offsetof(B,a) << offsetof(B,c) << offsetof(B,d) << endl;
運行結果:16 0,4,8
5.
struct A { int a; char b; short c; char d[11]; }; struct B { int a; char c; double d; A e; }; cout << sizeof(B) << endl; cout << offsetof(B, a) << offsetof(B, c) << offsetof(B, d) << offsetof(B, e) << endl;
運行結果:36 0,4,8,16
e不是對齊到d后面,按A本身最大整數倍對齊數。
6.
#include<stddef.h> #pragma pack(4) struct A { int a; char b; short c; char d[11]; }; struct B { int a; double d; char c; A e; }; cout << sizeof(B) << endl; cout << offsetof(B, a) << offsetof(B, c) << offsetof(B, d) << offsetof(B, e) << endl;
運行結果:36 0,4,12,16
7.
#include<stddef.h> #pragma pack(8) struct A { int a; char b; short c; char d[11]; }; struct B { int a; double d; char c; A e; }; cout << sizeof(B) << endl; cout << offsetof(B, a) << offsetof(B, c) << offsetof(B, d) << offsetof(B, e) << endl;
運行結果:40 0,8,16,20
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