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在C語言中,并沒有像Python那樣的元組(tuple)數據類型。元組通常用于存儲多個不同類型的數據項,并且這些數據項在元組中的位置是固定的。然而,C語言提供了結構體(struct)來模擬元組的行為。
下面是一個使用結構體模擬元組的簡單示例,并展示了一些基本的操作:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 定義一個結構體來模擬元組
typedef struct {
int id;
char name[20];
float score;
} Student;
int main() {
// 創建并初始化一個結構體變量(模擬元組)
Student stu1 = {1, "Alice", 95.5};
// 訪問結構體中的成員(相當于元組中的元素)
printf("ID: %d\n", stu1.id);
printf("Name: %s\n", stu1.name);
printf("Score: %.2f\n", stu1.score);
// 修改結構體中的成員值(相當于元組中的元素)
stu1.score = 98.0;
printf("Updated Score: %.2f\n", stu1.score);
// 結構體數組(模擬元組數組)
Student students[3] = {
{1, "Bob", 89.0},
{2, "Charlie", 92.0},
{3, "David", 85.0}
};
// 遍歷結構體數組(相當于遍歷元組數組)
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("Student %d: ID=%d, Name=%s, Score=%.2f\n", i+1, students[i].id, students[i].name, students[i].score);
}
return 0;
}
在這個示例中,我們定義了一個Student
結構體來模擬元組,其中包含id
、name
和score
三個成員。然后,我們創建了一個Student
類型的變量stu1
和一個結構體數組students
,并對它們進行了一些基本的操作,如訪問和修改成員值,以及遍歷結構體數組。這些操作在某種程度上類似于對元組進行的操作。
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