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在Winform中,為圖形控件(如Button、TextBox等)處理鍵盤事件,需要為該控件添加相應的事件處理程序。以下是一些常見的事件及其處理方式:
示例代碼:
private void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
MessageBox.Show("Enter鍵被按下");
}
}
示例代碼:
private void textBox1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Escape)
{
this.Close();
}
}
示例代碼:
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar == 'a')
{
MessageBox.Show("字母'a'被按下");
}
}
在上述示例中,我們為Button和TextBox控件分別添加了KeyDown、KeyUp和KeyPress事件處理程序。當用戶按下相應的鍵時,會彈出一個消息框顯示按下的鍵的信息。
請注意,為了使這些事件處理程序生效,需要將它們與相應的事件關聯起來。這通常是在設計器(如Visual Studio的設計器)中完成的,或者通過代碼在運行時進行關聯。在上述示例中,事件處理程序是通過代碼添加的,因此需要在窗體的構造函數或Load事件中添加關聯。
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