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在C#中,Invoke
方法通常用于在非UI線程上調用UI元素的方法。這在WPF應用程序中特別有用,因為所有與UI相關的操作都必須在UI線程上執行。
以下是如何在WPF應用程序中使用Invoke
方法的一個簡單示例:
MainWindow.xaml
文件中,添加一個按鈕和一個文本框:<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="WPF App" Height="200" Width="300">
<StackPanel>
<Button x:Name="btnSayHello" Content="Say Hello" Click="btnSayHello_Click"/>
<TextBox x:Name="txtMessage" Text="" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</Window>
MainWindow.xaml.cs
文件中,為按鈕的點擊事件添加一個處理程序。在這個處理程序中,我們將使用Invoke
方法來更新文本框的內容:using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WpfApp
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void btnSayHello_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 創建一個委托,表示要調用的方法
Action sayHello = () =>
{
txtMessage.Text = "Hello from non-UI thread!";
};
// 使用Invoke方法在UI線程上調用該委托
Dispatcher.Invoke(sayHello);
}
}
}
在這個示例中,我們首先創建了一個名為sayHello
的委托,它表示要調用的方法。然后,我們使用Dispatcher.Invoke
方法在UI線程上調用該委托。這將確保txtMessage.Text
屬性的更新在UI線程上執行,從而避免跨線程操作的問題。
需要注意的是,Invoke
方法還有一個重載版本,它接受一個DispatcherPriority
參數,用于指定調用方法的優先級。例如,Dispatcher.Invoke(sayHello, DispatcherPriority.ContextIdle);
將在UI線程上的空閑時間執行sayHello
方法。
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