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在C#中,通過Delegate
和MulticastDelegate
可以實現事件訂閱者模式。下面是一個簡單的示例:
public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);
public class EventPublisher
{
// 定義事件
public event MyEventHandler MyEvent;
// 觸發事件的方法
protected virtual void OnMyEvent()
{
MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
}
在這個例子中,EventPublisher
類有一個名為MyEvent
的事件,它使用MyEventHandler
委托類型。OnMyEvent
方法用于觸發事件。
public class EventSubscriber
{
public EventSubscriber(EventPublisher publisher)
{
// 訂閱事件
publisher.MyEvent += OnMyEvent;
}
// 處理事件的方法
private void OnMyEvent(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Event received!");
}
}
在這個例子中,EventSubscriber
類在構造函數中訂閱了EventPublisher
類的事件。當事件被觸發時,OnMyEvent
方法會被調用。
EventPublisher
和EventSubscriber
的實例,并觸發事件:public class Program
{
public static void Main()
{
EventPublisher publisher = new EventPublisher();
EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber(publisher);
// 觸發事件
publisher.OnMyEvent();
}
}
運行這個程序,你會看到輸出"Event received!",表示事件已經被成功觸發并處理。
需要注意的是,上面的例子中并沒有涉及到多線程或異步的情況。如果在多線程或異步環境中使用事件,需要考慮線程安全的問題。例如,可以使用lock
關鍵字來保護事件的訂閱和取消訂閱操作,或者使用ConcurrentQueue<T>
等線程安全的集合來存儲事件處理程序。另外,當不再需要事件處理程序時,應該及時取消訂閱,以避免內存泄漏。
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