您好,登錄后才能下訂單哦!
當我們談C++時,我們談些什么?
封裝,繼承,多態。這是C++語言的三大特性,而每次在談到繼承時我們不可避免的要談到一個很重要的問題——菱形繼承。
a.菱形繼承是什么
如上圖,菱形繼承即多個類繼承了同一個公共基類,而這些派生類又同時被一個類繼承。這么做會引發什么問題呢,讓我們來看一段代碼吧!
#include<iostream> using namespace std; class Base { protected: int _base; public: void fun() { cout << "Base::fun" << endl; } }; class A:public Base { protected: int _a; }; class B : public Base { protected: int _b; }; class D :public A, public B { private: int _d; }; int main() { D d; d.fun();//編譯器報錯:調用不明確 getchar(); }
我們可以看見D的對象模型里面保存了兩份Base,當我們想要調用我們從Base里繼承的fun時就會出現調用不明確問題,并且會造成數據冗余的問題,明明可以只要一份就好,而我們卻保存了兩份。
那么我們可以怎樣解決呢?
第一種解決方法,使用域限定我們所需訪問的函數
int main() { D d; d.A::fun(); d.B::fun(); getchar(); }
這樣的做法是沒有問題的,但是,這樣做非常的不方便,并且當程序十分大的時候會造成我們思維混亂
于是,C++給了我們一個別的解決方案——虛繼承
b.虛繼承
虛繼承是什么?
如上圖,虛繼承即讓A和B在繼承Base時加上virtural關鍵字,這里需要記住不是D使用虛繼承
那么,虛繼承又是怎么解決這些煩人的問題的呢?
我們可看見在A和B中不再保存Base中的內容,保存了一份偏移地址,然后將Base的數據保存在一個公共位置處這樣保證了數據冗余性的降低同時,我們也能直接的使用d.fun()來調用Base里的fun函數。
#include<iostream> using namespace std; class Base { protected: int _base; public: void fun() { cout << "Base::fun" << endl; } }; class A:virtual public Base { protected: int _a; }; class B :virtual public Base { protected: int _b; }; class D :public A, public B { private: int _d; }; int main() { D d; d.fun(); getchar(); }
*虛繼承和虛函數是完全不同的兩個概念,希望大家不要隨意搞混,想要了解虛函數的同學可以看看博主的另一篇博文《C++的繼承&多態》http://zimomo.blog.51cto.com/10799874/1752936
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。