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小代碼 項目(3)M 文件壓縮

發布時間:2020-07-22 20:48:51 來源:網絡 閱讀:354 作者:wzdouban 欄目:編程語言
 <html>
<HEAD></HEAD>
<BODY>
 
<textarea rows="10" cols="50"> </textarea>
 

  
 <FONT >&ucirc;</FONT>
<textarea rows="20" cols="150"> 
  
【文件壓縮解壓項目】
【項目技術:】
模版堆,哈夫曼樹,哈夫曼編碼,函數對象,feof函數,文件讀寫
【項目準備:】
文件運行于Visual Studio 平臺(VS),
數據準備一份待壓縮文件,本程序運行可以不做準備。
【項目過程:】
壓縮過程
1.從待壓縮原文件中統計字符個數,利用堆建立哈夫曼樹。
2.依據哈弗曼樹寫入每個字符相應的哈夫曼編碼。將這里的字符 和統計出現的次數寫入配置文件。
3.打開一個新文件,按照哈夫曼編碼用較短編碼代替原文件較長的編碼,實現壓縮。
//配置文件丟失后  壓縮的文件也就失去了意義這兩個文件是相互對應互相起作用的。
解壓過程:
1.根據配置文件中的次數再次建立哈夫曼樹,哈夫曼字符編碼集。
2.根據哈夫曼字符編碼集,翻譯程序生成的短的編碼文件。翻譯得到的內容寫入新文件
//可以對比原文件與翻譯后的文件
//時間上的考慮,在調試版本與發行版本中壓縮世界總是大于解壓時間。
【項目思考:】對于少量信息的文本,壓縮所能遇見的問題 對于中文字符  二次壓縮
為什么配置文件里不直接寫構造好的編碼 ,雖然這樣可以做到
因為人的思想總是快一點 以為對照字符與哈夫曼編碼進行翻譯能夠快  而實際計算機在運行中 總是對 待翻譯的編碼
在配置文件中比對編碼和尋找對應的字符。
對于項目運行后的警告 文件讀寫復習。
</textarea>

 <p><FONT >324</FONT></p>
<textarea rows="20" cols="150"> 
 #include <iostream>
using namespace std;
#include <cassert>
#include <string>
#include <vector>
#include <cassert> 
#include <time.h>
template<class T>
struct Less
{
	bool operator() (const T& l, const T& r)
	{
		return l < r;
	}
};

template<class T>
struct Greater
{
	bool operator() (const T& l, const T& r)
	{
		return l > r;
	}
};

template<class T, class Compare = Less> 
class Heap
{
public:
	Heap()
	{}

	Heap(const T* a, size_t size)
	{
		_a.reserve(size);
		for (size_t i = 0; i < size; ++i)
		{
			_a.push_back(a[i]);
		}		 
		for (int i = (_a.size() - 2) / 2; i >= 0; --i)
		{
			_AdjustDown(i);
		}
	}

	Heap(vector<T>& a)
	{
		_a.swap(a); 
		for (int i = (_a.size() - 2) / 2; i >= 0; --i)
		{
			_AdjustDown(i);
		}
	}

	void Push(const T& x)
	{
		_a.push_back(x);

		_AdjustUp(_a.size() - 1);
	}

	void Pop()
	{
		size_t size = _a.size();
		assert(size > 0);

		swap(_a[0], _a[size - 1]);
		_a.pop_back();
		_AdjustDown(0);
	}

	T& Top()
	{
		assert(!_a.empty());
		return _a[0];
	}

	size_t size()
	{
	 assert(!_a.empty());
		return (_a.size());

	}
protected:
	void _AdjustUp(int child)
	{
		int parent = (child - 1) / 2; 
		while (child > 0)
		{
			Compare com; 
			if (com(_a[child], _a[parent]))
			{
				swap(_a[child], _a[parent]);
				child = parent;
				parent = (child - 1) / 2;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}

	void _AdjustDown(size_t parent)
	{
		size_t child = parent * 2 + 1;
		while (child < _a.size())
		{ 
			Compare com; 
			if (child + 1 < _a.size()
				&& com(_a[child + 1], _a[child]))
			{
				++child;
			} 
			if (com(_a[child], _a[parent]))
			{
				swap(_a[parent], _a[child]);
				parent = child;
				child = 2 * parent + 1;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}

protected:
	vector<T> _a;
};
/*/ 
------文件可拆分線--------#include "Heap.h" ------- 
構建哈夫曼樹      (利用小堆構建哈夫曼樹)
/*/
template <class T>
struct HuffmanNode
{
	HuffmanNode<T>*_left;
	HuffmanNode<T>*_right;
	T _weight;

	HuffmanNode(const T&weight)
		:_left(NULL)
		, _right(NULL)
		, _weight(weight)
	{}

};

template <class T>
class HuffmanTree
{
	typedef HuffmanNode<T> Node;
public:
	HuffmanTree(const T*a, size_t size, const T& invalid)     
	/*/invalid代表非法值,若為非法值,則不構建哈夫曼樹/*/
	{
		_root = CreateTree(a, size, invalid);
	}

	Node* GetRootNode()
	{
		return _root;
	}
protected:
	Node* CreateTree(const T*a, size_t size, const T& invalid)
	{
		struct Compare
		{
			bool operator()(const Node*l, const Node*r)
			{
				return (l->_weight < r->_weight);
			}
		};
		Heap <Node*, Compare> minHeap;
		for (size_t i = 0; i < size; ++i)
		{
			if (a[i] != invalid)
			{
				minHeap.Push(new Node(a[i]));
			}
		}
		/*/小堆的top結點的權值必是最小的,每次選出小堆的top構造哈夫曼樹的結點/*/
		while (minHeap.size()>1)
		{
			Node* left = minHeap.Top();
			minHeap.Pop();
			Node* right = minHeap.Top();
			minHeap.Pop();
			Node* parent = new Node(left->_weight + right->_weight);  
			 /*/哈夫曼樹特點,父結點是兩個子結點和/*/
			parent->_left = left;
			parent->_right = right;
			minHeap.Push(parent);

		}
		return minHeap.Top();
	}
protected:
	HuffmanNode<T>* _root;
};
/*/ 
----文件可分割線--#include "HuffmanTree.h"------  
統計字符次數   構建哈夫曼樹(堆)   生成哈夫曼編碼  讀取源文件字符壓縮
哈夫曼樹根結點的權值就是源文件讀入的個數
統計字符次數
/*/
typedef unsigned long long  LongType;
struct CharInfo
{
	unsigned char _ch;  /*/字符/*/
	LongType _count;   /*/出現次數/*/
	string _code;      /*/Huffman code/*/


	CharInfo()
		:_ch(0)
		, _count(0)
	{}

	CharInfo(LongType count)
		:_ch(0)
		, _count(count)
	{}

	bool operator!=(const CharInfo&info) const
	{
		return _count != info._count;
	}

	CharInfo operator+(const CharInfo&info) const
	{
		return CharInfo(_count + info._count);
	}

	bool operator<(const CharInfo&info) const
	{
		return _count < info._count;
	}


};
template <class T>
class FileCompress
{
	typedef HuffmanNode<T> Node;
public:
	FileCompress()
	{
		for (size_t i = 0; i < 256; ++i)
		{
			_infos[i]._ch = i;
			_infos[i]._count = 0;
		}

	}
public:
	void Compress(const char* filename)
	{
		assert(filename);

		/*/統計文件中字符出現的次數/*/
		FILE* fout = fopen(filename, "rb");
		assert(fout);
		char ch = fgetc(fout);
		while (!feof(fout))
		{
			_infos[(unsigned char)ch]._count++;
			ch = fgetc(fout);
		}

		/*/構建哈夫曼樹/*/
		CharInfo invalid(0);
		HuffmanTree<CharInfo>tree(_infos, 256, invalid);

		/*/生成哈夫曼編碼/*/
		string code;
		GenerateHuffmanCode(tree.GetRootNode(), code);

		/*/讀取源文件字符壓縮,將哈夫曼編碼寫進對應的位/*/
		string Compressfilename = filename;
		Compressfilename += ".compress";
		FILE* fin = fopen(Compressfilename.c_str(), "wb");      /*/用二進制讀寫文件/*/
		fseek(fout, 0, SEEK_SET);                             /*/定位到文件起始位置/*/ 
		ch = fgetc(fout);
		char value = 0;
		int pos = 0;
		while (!feof(fout))
		{
			string &code = _infos[(unsigned char)ch]._code;     
			 /*/注意code要為引用/*/
			for (size_t i = 0; i < code.size(); ++i)        
			 /*/利用位存儲哈夫曼編碼,減少內存/*/
			{
				value <<= 1;
				if (code[i] == '1')
				{
					value |= 1;
				}
				if (++pos == 8)                          
		/*/
		滿8位(1字節),將哈夫曼編碼寫進對應的文件,
		然后繼續讀取這個字符的后續編碼
		/*/
				{
					fputc(value, fin);
					value = 0;
					pos = 0;
				}
			}
			ch = fgetc(fout);     /*/繼續讀取下一個字符的哈夫曼編碼/*/
		}
		if (pos != 0)        
		      /*/如果最后幾位哈夫曼編碼不滿8位,
		      則需要補充記錄,    后續補充(配置文件)/*/
		{
			value <<= (8 - pos);
			fputc(value, fin);
		}

		/*/寫配置文件,方便解壓縮的時候重建哈夫曼樹/*/
		string configfilename = filename;
		configfilename += ".config";
		FILE* finconfig = fopen(configfilename.c_str(), "wb");
		assert(finconfig);
		char buffer[128];                          /*/設置寫入緩沖區/*/
		string str;
		for (size_t i = 0; i < 256; ++i)
		{
			if (_infos[i]._count>0)
			{
				str += _infos[i]._ch;
				str += ",";
				str += _itoa(_infos[i]._count, buffer, 10);     
				/*/itoa將整數_count轉換成字符存入buffer中,10為進制/*/
			      
				str += '\n';
			}
			fputs(str.c_str(), finconfig);
			str.clear();
		}
		fclose(fout);
		fclose(fin);
		fclose(finconfig);
	}




	/*/解壓縮/*/
	void UnCompress(const char* filename)
	{
		string configfilename = filename;
		configfilename += ".config";
		FILE* foutconfig = fopen(configfilename.c_str(), "rb");
		assert(foutconfig);
		string str;
		LongType charCount = 0;
		while (Readline(foutconfig, str))      
		{
			if (str.empty())
			{
				str += '\n';
			}
			else
			{
				_infos[(unsigned char)str[0]]._count = atoi(str.substr(2).c_str());  
		/*/將配置文件中保存的字符格式轉換為次數,
		(如a,4所以從第2個字符開始)/*/
				str.clear();
			}
		}


		/*/重建哈夫曼樹/*/
		CharInfo invalid(0);
		HuffmanTree<CharInfo>tree(_infos, 256, invalid);
		charCount = tree.GetRootNode()->_weight._count;

		string Compressfilename = filename;
		Compressfilename += ".compress";
		FILE* fout = fopen(Compressfilename.c_str(), "rb");
		assert(fout);

		string UnCompressfilename = filename;
		UnCompressfilename += ".uncompress";
		FILE* fin = fopen(UnCompressfilename.c_str(), "wb");
		assert(fin);
		char ch = fgetc(fout);
		HuffmanNode<CharInfo>* root = tree.GetRootNode();
		HuffmanNode<CharInfo>* cur = root;
		int pos = 7;
		while (1)
		{
			if (ch & (1 << pos))
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				cur = cur->_left;
			}
			if (pos-- == 0)
			{
				pos = 7;
				ch = fgetc(fout);          /*/繼續讀取字符/*/
			}
			if (cur->_left == NULL&&cur->_right == NULL)
			{
				fputc(cur->_weight._ch, fin);

				if (--charCount == 0)
				{
					break;
				}
				cur = root;
			}
		}
		fclose(fin);

	}

protected:
	void GenerateHuffmanCode(HuffmanNode<CharInfo>* root, string code)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return;
		}
		if (root->_left)
		{
			GenerateHuffmanCode(root->_left, code + '0');
		}

		if (root->_right)
		{
			GenerateHuffmanCode(root->_right, code + '1');
		}
		if ((root->_left == NULL) && (root->_right == NULL))
		{
			_infos[root->_weight._ch]._code = code;
		}
	}
	bool Readline(FILE* fout, string& str)
	{
		char ch = fgetc(fout);
		if (feof(fout))
		{
			return false;
		}
		while (!feof(fout) && ch != '\n')
		{
			str += ch;
			ch = fgetc(fout);
		}
		return true;
	}
protected:
	CharInfo _infos[256];
};
void TestCompress()
{	
	FileCompress<int> fc;
	double start_compress = clock();	 
	fc.Compress("Input.txt");
	double finish_compress = clock();	
	 fc.UnCompress("Input.txt");
	double finish_uncompress = clock();
	cout << "壓縮時間是:" << finish_compress - start_compress << "ms" << endl;
	cout << "解壓縮時間是:" << finish_uncompress - finish_compress << "ms" << endl;
}
void wztest(char* s)
{
	FileCompress<int> fc;
	double start_compress = clock();	 
	fc.Compress(s);
	double finish_compress = clock();	
	 fc.UnCompress(s);
	double finish_uncompress = clock();
	cout << "壓縮時間是:" << finish_compress - start_compress << "ms" << endl;
	cout << "解壓縮時間是:" << finish_uncompress - finish_compress << "ms" << endl;
}
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;

void testfile()
{ 
	char *s="WZXXXXXXXXXXXX.TXT";

ofstream fout(s);
int  ss=100;
while(ss--){
	fout <<"123abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
}
wztest(s);
}
int main0()
{  

	 TestCompress();
	system("pause");
	return 0;
} 
int main()
{ FILE *pFile = fopen("xxx.txt", "w");  
char x[]="wzzx    sts    bit   ";
fwrite(x, 6,12,pFile);
 fclose(pFile);  fflush(pFile); 
	wztest("xxx.txt");
	system("pause");
	return 0;
} 
</textarea> 


 
<p><FONT >ogr</FONT></p>
<p><FONT >pgspt</FONT></p>
 
 
<p><FONT >%^&*(</FONT></p>
<textarea rows="20" cols="150">
程序運行可以進行微設計
可以用用戶輸入絕對路徑
然后將對應的文件壓縮 同文件目錄中產生新文件
注意轉義操作

 </textarea> 


 <FONT >ABCDEFGH</FONT> 
<p><FONT >LMOIJK</FONT></p>
 <p><FONT >PQRSD</FONT></p>
<textarea rows="20" cols="150"> 
 
</textarea> 
</div>
</body>
</html>


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