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JAVA高并發是什么?一般大家對JAVA高并發的了解可能停留在概念的層面上,而對于JAVA高并發的應用場景和詳細構造了解相對較少。今天就跟大家聊聊JAVA高并發。
它是互聯網分布式系統架構設計中必須考慮的因素之一,通常是指,保證系統能夠同時并行化處理海量請求
從上圖可以知道,隨著實時間的軌跡,同步一步一步的執行著,在異步中,當一個異步過程調用發出后,調用者不能立即得到結果,實際上會開啟一個線程執行這部分內容,這個線程處理完了之后,通過狀態,通知和回調來通知調用者來處理。
單核CPU(單處理器)上,只可能存在并發而不可能存在并行。 并行在多處理器系統中存在,而并發可以在單處理器和多處理器系統中都存在,并發能夠在單處理器系統中存在是因為并發是并行的假象,并行要求程序能夠同時執行多個操作,而并發只是要求程序假裝同時執行多個操作(每個小時間片執行一個操作,多個操作快速切換執行
臨界區用來表示一種公共資源或者說是共享數據,可以被多個線程使用,但是每一次,只能有一個線程使用它,一旦臨界去資源被占用,其他線程想要使用這個資源,就必須等待。
這就是我們編程中經常要加鎖的地方,如 Synchronized 關鍵字,或是 Lock 接口。
阻塞和非阻塞
死鎖: 指兩個或兩個以上的進程(或線程)在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處于死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的進程稱為死鎖進程。
互斥條件:線程對資源的訪問是排他性的,如果一個線程對占用了某資源,那么其他線程必須處于等待狀態,直到資源被釋放。 請求和保持條件:線程T1至少已經保持了一個資源R1占用,但又提出對另一個資源R2請求,而此時,資源R2被其他線程T2占用,于是該線程T1也必須等待,但又對自己保持的資源R1不釋放。 不剝奪條件:線程已獲得的資源,在未使用完之前,不能被其他線程剝奪,只能在使用完以后由自己釋放。 環路等待條件:在死鎖發生時,必然存在一個“進程-資源環形鏈”,即:{p0,p1,p2,…pn},進程p0(或線程)等待p1占用的資源,p1等待p2占用的資源,pn等待p0占用的資源。(最直觀的理解是,p0等待p1占用的資源,而p1而在等待p0占用的資源,于是兩個進程就相互等待
活鎖: 指線程T1可以使用資源,但它很禮貌,讓其他線程先使用資源,線程T2也可以使用資源,但它很紳士,也讓其他線程先使用資源。這樣你讓我,我讓你,最后兩個線程都無法使用資源。
在街上遇到一妹子,剛好她朝著你的反方向走,與你正面碰到,你們都想讓彼此過去。你往左邊移,她也往左邊移,兩人還是無法過去。這時你往右邊移,她也往右邊移,如此循環下去。
饑餓: 指如果線程T1占用了資源R,線程T2又請求封鎖R,于是T2等待。T3也請求資源R,當T1釋放了R上的封鎖后,系統首先批準了T3的請求,T2仍然等待。然后T4又請求封鎖R,當T3釋放了R上的封鎖之后,系統又批準了T4的請求……,T2可能永遠等待。
有兩條道A和B上都堵滿了車輛,其中A道堵的時間最長,B相對相對堵的時間較短,這時,前面道路已疏通,交警按照最佳分配原則,示意B道上車輛先過,B道路上過了一輛又一輛,A道上排隊時間最長的確沒法通過,只能等B道上沒有車輛通過的時候再等交警發指令讓A道依次通過,這也就是 ReentrantLock 顯示鎖里提供的不公平鎖機制(當然了,ReentrantLock 也提供了公平鎖的機制,由用戶根據具體的使用場景而決定到底使用哪種鎖策略),不公平鎖能夠提高吞吐量但不可避免的會造成某些線程的饑餓。
分為 阻塞 和 非阻塞(非阻塞分為無障礙、無鎖、無等待)
阻塞
當一個線程進入臨界區后,其他線程必須等待
無障礙
和非阻塞調度相比呢,阻塞調度是一種悲觀的策略,它會認為說一起修改數據是很有可能把數據改壞的。而非阻塞調度呢,是一種樂觀的策略,它認為大家修改數據未必把數據改壞。 但是它是一種 寬進嚴出 的策略,當它發現一個進程在臨界區內發生了數據競爭,產生了沖突,那么無障礙的調度方式則會回滾這條數據。
在這個無障礙的調度方式當中,所有的線程都相當于在拿去一個系統當前的一個快照。他們一直會嘗試拿去的快照是有效的為止。
無鎖
而無鎖增加了一個新的條件,保證每次競爭有一個線程可以勝出,則解決了無障礙的問題。至少保證了所有線程都順利執行下去。
下面代碼是Java中典型的無鎖計算代碼
while (!atomicVar.compareAndSet(localVar, localVar+1)) { localVar = atomicVar.get();}
無等待
無等待的前提是無鎖的基礎上的,無鎖它只保證了臨界區肯定有進也有出,但是如果進的優先級都很高,那么臨界區內的某些優先級低的線程可能發生饑餓,一直出不了臨界區。那么無等待解決了這個問題,它保證所有的線程都必須在有限步內完成,自然是無饑餓的。
無等待是并行的最高級別,它能使這個系統達到最優狀態。無等待的典型案例:只有讀線程,沒有寫線程,那么這個則必然是無等待的。 如果既有讀線程又有寫線程,而每個寫線程之前,都把數據拷貝一份副本,然后修改這個副本,而不是修改原始數據,因為修改副本,則沒有沖突,那么這個修改的過程也是無等待的。最后需要做同步的只是將寫完的數據覆蓋原始數據。由于無等待要求比較高,實現起來比較困難,所以無鎖使用得會更加廣泛一些。
兩個定律都與加速比有關
阿姆達爾定律
Amdahl定律(阿姆達爾定律):定義了串行系統并行化后的加速比的計算公式和理論上限(加速比=優化前系統耗時/優化后系統耗時) 一個程序(或者一個算法)可以按照 是否可以被并行化 分為下面兩個部分:
假設一個程序處理磁盤上的文件。這個程序的一小部分用來掃描路徑和在內存中創建文件目錄。做完這些后,每個文件交個一個單獨的線程去處理。掃描路徑和創建文件目錄的部分不可以被并行化,不過處理文件的過程可以。
增加CPU處理器的數量并不一定能起到有效的作用,提高系統內可并行化的模塊比重,合理增加并行處理器數量,才能以最小的投入,得到最大的加速比
古斯塔夫森定律
Gustafson定律(古斯塔夫森):說明處理器個數,串行比例和加速比之間的關系
只要有足夠的并行化,那么加速比和CPU個數成正比
看完上述內容,你們對JAVA高并發有進一步的了解嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀。
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