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觀察者模式(Observer Pattern)是一種行為設計模式,它定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。當主題對象狀態發生改變時,它的所有依賴者(觀察者)都會自動收到通知并更新。
在Java中,可以使用java.util.Observable
類和java.util.Observer
接口來實現觀察者模式。下面是一個簡單的示例,展示了如何使用這些類來監聽Java對象的變化:
Observable
接口的類。這個類將作為主題對象,它的狀態發生變化時,需要通知所有觀察者。import java.util.Observable;
public class MySubject extends Observable {
private int state;
public void setState(int state) {
this.state = state;
setChanged(); // 標記狀態已改變
notifyObservers(); // 通知所有觀察者
}
public int getState() {
return state;
}
}
Observer
接口的類。這個類將作為觀察者,當主題對象狀態發生變化時,它會收到通知并執行相應的操作。import java.util.Observer;
public class MyObserver implements Observer {
private String name;
public MyObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
MySubject subject = (MySubject) o;
System.out.println(name + " received update with state: " + subject.getState());
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MySubject subject = new MySubject();
MyObserver observer1 = new MyObserver("Observer1");
MyObserver observer2 = new MyObserver("Observer2");
subject.addObserver(observer1);
subject.addObserver(observer2);
subject.setState(10);
subject.setState(20);
}
}
運行上述程序,你將看到以下輸出:
Observer1 received update with state: 10
Observer2 received update with state: 10
Observer1 received update with state: 20
Observer2 received update with state: 20
這表明觀察者模式已成功應用于Java對象,當主題對象狀態發生變化時,觀察者對象會自動收到通知并更新。
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