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工廠模式(Factory Pattern)是一種創建型設計模式,它提供了一種在不指定具體類的情況下創建對象的方法。在 Java 中,工廠模式主要用于解決對象創建難題,它可以幫助我們實現代碼的解耦和可擴展性。
以下是工廠模式在 Java 中的實現:
public interface Product {
void use();
}
public class ConcreteProductA implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用具體產品 A");
}
}
public class ConcreteProductB implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用具體產品 B");
}
}
public interface Factory {
Product createProduct();
}
public class ConcreteFactoryA implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
public class ConcreteFactoryB implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
Product productA = factoryA.createProduct();
productA.use();
Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
Product productB = factoryB.createProduct();
productB.use();
}
}
通過使用工廠模式,我們可以將對象創建的過程與客戶端代碼解耦,使得客戶端代碼不需要關心具體的產品實現。這樣,當需要添加新的產品時,只需要創建一個新的具體產品和相應的具體工廠,而不需要修改客戶端代碼。這提高了代碼的可擴展性和可維護性。
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