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在Java中,觀察者模式(Observer Pattern)是一種行為設計模式,它定義了對象之間的一對多依賴關系,當一個對象改變狀態時,所有依賴于它的對象都會得到通知并自動更新
下面是一個使用靜態類實現觀察者模式的示例:
public interface Subject {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Observable implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(this);
}
}
public void changeState() {
// 改變狀態,通知觀察者
notifyObservers();
}
}
public interface Observer {
void update(Subject subject);
}
public class ObserverImpl implements Observer {
private String name;
public ObserverImpl(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Subject subject) {
System.out.println(name + " received update from " + subject.getClass().getSimpleName());
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Observable observable = new Observable();
Observer observer1 = new ObserverImpl("Observer1");
Observer observer2 = new ObserverImpl("Observer2");
observable.registerObserver(observer1);
observable.registerObserver(observer2);
observable.changeState();
}
}
運行這個示例,你將看到兩個觀察者都收到了來自Observable的通知。這個例子使用了靜態類來實現觀察者模式,但請注意,在實際項目中,你可能需要根據具體需求來選擇合適的設計和實現方式。
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