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靜態類和Java裝飾器模式可以結合使用,以提供更靈活和強大的功能。裝飾器模式是一種結構型設計模式,它允許在不修改原始類代碼的情況下,動態地給對象添加新的功能或行為。而靜態類則是一種特殊的類,它在編譯時就已經存在,并且不能被實例化。
下面是一個簡單的示例,展示了如何將靜態類和Java裝飾器模式結合使用:
public interface Component {
void operation();
}
public class ConcreteComponent implements Component {
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteComponent operation");
}
}
public static class DecoratorRegistry {
private static Map<Class<? extends Component>, List<Component>> decorators = new HashMap<>();
public static <T extends Component> void register(Class<T> componentType, T component) {
decorators.computeIfAbsent(componentType, k -> new ArrayList<>()).add(component);
}
public static <T extends Component> List<T> getDecorators(Class<T> componentType) {
return decorators.getOrDefault(componentType, Collections.emptyList());
}
}
在這個示例中,DecoratorRegistry
靜態類用于存儲裝飾器類的集合。register
方法用于注冊裝飾器類,getDecorators
方法用于獲取指定類型的裝飾器列表。
public abstract class Decorator implements Component {
protected final Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
component.operation();
}
}
在這個示例中,Decorator
抽象裝飾器類實現了Component
接口,并添加了一個用于存儲子裝飾器的成員變量component
。
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteDecoratorA before operation");
super.operation();
System.out.println("ConcreteDecoratorA after operation");
}
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteDecoratorB before operation");
super.operation();
System.out.println("ConcreteDecoratorB after operation");
}
}
在這個示例中,ConcreteDecoratorA
和ConcreteDecoratorB
是具體的裝飾器類,它們繼承自抽象裝飾器類Decorator
,并在其中添加了新的功能或行為。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 創建一個具體組件對象
Component component = new ConcreteComponent();
// 使用裝飾器模式給對象添加新的功能或行為
Decorator decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);
Decorator decoratorB = new ConcreteDecoratorB(decoratorA);
component = decoratorB;
// 調用對象的方法
component.operation();
}
}
在這個示例中,我們首先創建了一個具體組件對象component
,然后使用裝飾器模式給它添加了兩個新的功能或行為ConcreteDecoratorA
和ConcreteDecoratorB
。最后,我們調用對象的方法operation()
,可以看到新添加的功能或行為被執行了。
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