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在Java中,工廠模式是一種創建型設計模式,它提供了一種在不指定具體類的情況下創建對象的方法。工廠模式可以分為三種類型:簡單工廠模式、工廠方法模式和抽象工廠模式。靜態類在工廠模式中的應用主要體現在工廠方法模式中。
工廠方法模式是一種實現創建型設計模式的技巧,它定義了一個用于創建對象的接口,但讓子類決定實例化哪個類。工廠方法模式使得一個類的實例化延遲到其子類中進行。在工廠方法模式中,我們可以使用靜態類來實現具體產品類的創建。
下面是一個使用靜態類實現工廠方法模式的示例:
// 抽象產品類
public abstract class Product {
public abstract void use();
}
// 具體產品類A
public class ConcreteProductA extends Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用產品A");
}
}
// 具體產品類B
public class ConcreteProductB extends Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用產品B");
}
}
// 工廠接口
public interface Creator {
Product factory();
}
// 靜態工廠類
public class StaticFactory {
public static Creator creatorA = new Creator() {
@Override
public Product factory() {
return new ConcreteProductA();
}
};
public static Creator creatorB = new Creator() {
@Override
public Product factory() {
return new ConcreteProductB();
}
};
}
// 客戶端代碼
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Creator creator = StaticFactory.creatorA;
Product product = creator.factory();
product.use();
creator = StaticFactory.creatorB;
product = creator.factory();
product.use();
}
}
在這個示例中,我們定義了一個抽象產品類Product
和兩個具體產品類ConcreteProductA
和ConcreteProductB
。我們還定義了一個工廠接口Creator
,它包含一個factory()
方法,用于創建產品對象。然后,我們創建了一個靜態工廠類StaticFactory
,它包含了兩個靜態成員creatorA
和creatorB
,分別用于創建ConcreteProductA
和ConcreteProductB
對象。在客戶端代碼中,我們可以通過調用StaticFactory
類的靜態方法來獲取Creator
實例,并通過調用factory()
方法來創建相應的產品對象。
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