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在C++中,序列化庫通常提供了一定程度的粒度控制,以便用戶可以根據需要定制序列化過程
serialize()
函數,該函數指定哪些成員變量應該被序列化。class MyClass {
public:
int a;
std::string b;
private:
friend class boost::serialization::access;
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) {
ar & a;
ar & b;
}
};
save()
和load()
函數,這些函數指定如何序列化和反序列化對象。struct MyStruct {
int a;
std::string b;
template<class Archive>
void save(Archive & ar) const {
ar(a, b);
}
template<class Archive>
void load(Archive & ar) {
ar(a, b);
}
};
總之,C++序列化庫通常提供了不同級別的粒度控制,以便用戶可以根據需要定制序列化過程。選擇合適的粒度取決于你的具體需求和項目的復雜性。
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