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在C#中,可以使用.NET提供的System.IO.MemoryMappedFiles
命名空間來實現多進程之間的共享內存管理
System.IO.MemoryMappedFiles
命名空間:using System.IO.MemoryMappedFiles;
// 創建一個共享內存映射文件,大小為1024字節
MemoryMappedFile sharedMemory = MemoryMappedFile.CreateNew("SharedMemory", 1024);
// 創建一個視圖訪問器,用于讀寫共享內存
MemoryMappedViewAccessor accessor = sharedMemory.CreateViewAccessor();
// 向共享內存中寫入數據
int data = 42;
accessor.Write(0, data);
// 從共享內存中讀取數據
int readData = accessor.ReadInt32(0);
// 關閉視圖訪問器和共享內存映射文件
accessor.Dispose();
sharedMemory.Dispose();
注意:在多進程環境下,需要確保所有進程都能訪問到共享內存。可以通過將共享內存映射文件的名稱傳遞給其他進程來實現。
此外,還可以使用Mutex
或Semaphore
等同步原語來確保多進程之間對共享內存的訪問是線程安全的。
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