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多進程C#與內存映射文件

發布時間:2024-09-13 16:54:37 來源:億速云 閱讀:104 作者:小樊 欄目:編程語言

在C#中,可以使用多進程和內存映射文件來實現進程間通信(IPC)

  1. 首先,需要添加System.IO.MemoryMappedFiles命名空間。
using System.IO.MemoryMappedFiles;
  1. 創建一個內存映射文件并將數據寫入其中。
// 創建一個內存映射文件
MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.CreateNew("MyMemoryMappedFile", 1024);

// 創建一個視圖訪問器來讀寫內存映射文件的內容
MemoryMappedViewAccessor accessor = mmf.CreateViewAccessor();

// 將數據寫入內存映射文件
string data = "Hello, World!";
byte[] dataBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
accessor.WriteArray(0, dataBytes, 0, dataBytes.Length);
  1. 在另一個進程中打開已創建的內存映射文件并讀取數據。
// 打開已創建的內存映射文件
MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting("MyMemoryMappedFile");

// 創建一個視圖訪問器來讀取內存映射文件的內容
MemoryMappedViewAccessor accessor = mmf.CreateViewAccessor();

// 從內存映射文件中讀取數據
byte[] dataBytes = new byte[1024];
accessor.ReadArray(0, dataBytes, 0, dataBytes.Length);
string data = Encoding.UTF8.GetString(dataBytes);
  1. 當不再需要內存映射文件時,請確保釋放資源。
// 關閉視圖訪問器和內存映射文件
accessor.Dispose();
mmf.Dispose();

這是一個簡單的示例,展示了如何在C#中使用多進程和內存映射文件進行進程間通信。在實際應用中,你可能需要根據需求調整代碼,例如處理并發訪問、錯誤處理等。

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