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多進程C#優化內存使用技巧

發布時間:2024-09-13 15:45:02 來源:億速云 閱讀:88 作者:小樊 欄目:編程語言

在C#中,優化多進程應用程序的內存使用可以通過以下方法實現:

  1. 使用Process類創建子進程:使用System.Diagnostics.Process類創建子進程,而不是直接在主進程中執行任務。這樣可以確保每個子進程都有自己的內存空間,從而降低內存使用。
using System.Diagnostics;

ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo("childProcess.exe");
startInfo.CreateNoWindow = true;
startInfo.UseShellExecute = false;

Process childProcess = new Process();
childProcess.StartInfo = startInfo;
childProcess.Start();
  1. 限制子進程的內存使用:可以為子進程設置最大內存使用限制。這可以通過ProcessStartInfo類的MaxWorkingSet屬性實現。
startInfo.MaxWorkingSet = (IntPtr)(1024 * 1024 * 50); // 限制子進程內存使用為50MB
  1. 使用JobObject限制內存使用:JobObject是一種Windows API,可以用來限制一組進程的資源使用(如內存、CPU等)。通過將子進程添加到JobObject中,可以限制它們的內存使用。
using System.Runtime.InteropServices;

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr CreateJobObject(IntPtr lpJobAttributes, string lpName);

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool AssignProcessToJobObject(IntPtr hJob, IntPtr hProcess);

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr hJob, JobObjectInfoType infoType, IntPtr lpJobObjectInfo, uint cbJobObjectInfoLength);

public enum JobObjectInfoType
{
    AssociateCompletionPortInformation = 7,
    BasicLimitInformation = 2,
    BasicUIRestrictions = 4,
    EndOfJobTimeInformation = 6,
    ExtendedLimitInformation = 9,
    SecurityLimitInformation = 5,
    GroupInformation = 11
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION
{
    public JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION BasicLimitInformation;
    public IO_COUNTERS IoInfo;
    public UIntPtr ProcessMemoryLimit;
    public UIntPtr JobMemoryLimit;
    public UIntPtr PeakProcessMemoryUsed;
    public UIntPtr PeakJobMemoryUsed;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION
{
    public long PerProcessUserTimeLimit;
    public long PerJobUserTimeLimit;
    public uint LimitFlags;
    public UIntPtr MinimumWorkingSetSize;
    public UIntPtr MaximumWorkingSetSize;
    public uint ActiveProcessLimit;
    public UIntPtr Affinity;
    public uint PriorityClass;
    public uint SchedulingClass;
}

// 創建JobObject并限制內存使用
IntPtr jobHandle = CreateJobObject(IntPtr.Zero, null);
JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION extendedInfo = new JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION();
extendedInfo.BasicLimitInformation.LimitFlags = 0x00000100; // JOB_OBJECT_LIMIT_PROCESS_MEMORY
extendedInfo.ProcessMemoryLimit = (UIntPtr)(1024 * 1024 * 50); // 限制子進程內存使用為50MB

IntPtr extendedInfoPtr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(extendedInfo));
Marshal.StructureToPtr(extendedInfo, extendedInfoPtr, false);

SetInformationJobObject(jobHandle, JobObjectInfoType.ExtendedLimitInformation, extendedInfoPtr, (uint)Marshal.SizeOf(extendedInfo));

// 將子進程添加到JobObject
AssignProcessToJobObject(jobHandle, childProcess.Handle);
  1. 釋放不再使用的資源:在子進程完成任務后,確保釋放不再使用的資源,如文件句柄、網絡連接等。這可以通過調用Dispose()方法或使用using語句來實現。

  2. 使用GC.Collect()GC.WaitForPendingFinalizers()回收內存:在子進程完成任務后,調用這兩個方法來強制執行垃圾回收,從而回收不再使用的內存。

GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();

通過以上方法,可以有效地優化C#多進程應用程序的內存使用。

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