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在C++中,有許多圖形庫可以幫助我們繪制圖形、創建動畫和處理圖像
首先,確保已經安裝了SFML庫。在Debian或Ubuntu系統上,可以使用以下命令安裝:
sudo apt-get install libsfml-dev
接下來,創建一個名為main.cpp
的文件,并添加以下代碼:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main() {
// 創建一個800x600的窗口
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Example");
// 創建一個矩形形狀
sf::RectangleShape rectangle(sf::Vector2f(100, 50));
rectangle.setFillColor(sf::Color::Red);
rectangle.setPosition(300, 275);
// 主循環
while (window.isOpen()) {
// 處理事件
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed) {
window.close();
}
}
// 清除窗口
window.clear();
// 繪制矩形
window.draw(rectangle);
// 顯示內容
window.display();
}
return 0;
}
現在,編譯并運行程序:
g++ main.cpp -o example -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
./example
這將創建一個800x600的窗口,其中包含一個紅色矩形。當你關閉窗口時,程序將退出。
這只是一個簡單的示例,SFML提供了許多其他功能,如紋理、字體、音頻等。你可以查看SFML官方文檔以獲取更多信息和示例。
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