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《 靜態鏈表的創建、插入、刪除、銷毀代碼實現》 序言:表的學習也沒學習多久,對于我而言大部分都是研究別人的代碼,取其精華取其糟粕。鏈表在學習計算機課程的時候,數據結構是一門基礎課程,基礎不代表不重要,相反是特別重要,就好比你想學習騎自行車,但是你連走路都不會,怎么會騎自行車呢?哈哈,學習數據結構的基本思路是: 順序表,鏈表,靜態鏈表、雙鏈表,循環量表等 . 要求:c語言要懂一點。 接下來我們就一起分析下面一段代碼吧! #include<stdlib.h> #include <stdio.h> //頭函數就好比一個倉庫,存儲我們需要的基礎函數,如printf 等 #include<malloc.h> #define AVAILABLE -1 typedef void StaticList; typedef void StaticListNode; /**************頭函數定義其實也可以不需要只是為了實現結構化***************/ //下面通過英語提示大家都應該知道函數的實現功能了吧 StaticList* StaticList_Create(int capacity); //創建 void StaticList_Destroy(StaticList* list); //銷毀鏈表 void StaticList_Clear(StaticList* list); //清除鏈表 int StaticList_Length(StaticList* list); //獲取長度 int StaticList_Capacity(StaticList* list); //獲取容量 int StaticList_Insert(StaticList* list, StaticListNode* node, int pos); //插入數據 StaticListNode* StaticList_Get(StaticList* list, int pos); //獲取元素 StaticListNode* StaticList_Delete(StaticList* list, int pos); //刪除元素 //對于這個結構體的定義相信大家都應該很熟悉了吧,關鍵在這里typedef的應用 typedef struct _tag_StaticListNode { unsigned int data; //存放和數據的地方 int next; //指向下一個數組坐標的值 } TStaticListNode; //結構體變量相當于別名 typedef struct _tag_StaticList //定義一個數據域結構體 { int capacity; TStaticListNode header; //數組頭 TStaticListNode node[]; //相當于指針地址 } TStaticList; /************************創建鏈表*****************************/ StaticList* StaticList_Create(int capacity) // O(n) { TStaticList* ret = NULL; int i = 0; if( capacity >= 0 ) { /*申請內存大小capacity加一是因為頭數據要算一個*/ ret = (TStaticList*)malloc(sizeof(TStaticList) + sizeof(TStaticListNode) * (capacity + 1)); } if( ret != NULL ) { ret->capacity = capacity; ret->header.data = 0; ret->header.next = 0; for(i=1; i<=capacity; i++) /*用來找出數組空閑的數據位置*/ { ret->node[i].next = AVAILABLE; } } return ret; } /*銷毀鏈表內存申請相當于調用了一個free函數*/ void StaticList_Destroy(StaticList* list) // O(1) { free(list); } /*清除鏈表元素*/ void StaticList_Clear(StaticList* list) // O(n) { TStaticList* sList = (TStaticList*)list;//ba void turn point int i = 0; if( sList != NULL ) { sList->header.data = 0; sList->header.next = 0; for(i=1; i<=slist->capacity; i++)/*清除后要定義為可用*/ { sList->node[i].next = AVAILABLE; } } } /*獲取數組元素個數*/ int StaticList_Length(StaticList* list) // O(1) { TStaticList* sList = (TStaticList*)list; int ret = -1; if( sList != NULL ) { ret = sList->header.data; } return ret; } /****獲取內存容量***/ int StaticList_Capacity(StaticList* list) // O(1) { TStaticList* sList = (TStaticList*)list; int ret = -1; if( sList != NULL ) { ret = sList->capacity; } return ret; } /****插入數據元素***/ int StaticList_Insert(StaticList* list, StaticListNode* node, int pos) // O(n) { /***參數1 鏈表頭指針 參數2 具體數據地址 參數3 位置****/ TStaticList* sList = (TStaticList*)list; int ret = (sList != NULL); int current = 0; int index = 0; int i = 0; /****判斷位置是否有效***/ ret = ret && (sList->header.data + 1 <= slist-="">capacity); ret = ret && (pos >=0) && (node != NULL); if( ret ) { for(i=1; i<=slist->capacity; i++) { if( sList->node[i].next == AVAILABLE ) { index = i; break; /****判斷是否為可用位置***/ } } sList->node[index].data = (unsigned int)node; sList->node[0] = sList->header; for(i=0; (inode[current].next != 0); i++) { current = sList->node[current].next; } /****下面兩行代碼是說明具體插入位置的算法實現***/ sList->node[index].next = sList->node[current].next; sList->node[current].next = index; sList->node[0].data++; /****之后要data加以***/ sList->header = sList->node[0]; /***節點游標要回到初始位置****/ } return ret; } /****獲取元素值***/ StaticListNode* StaticList_Get(StaticList* list, int pos) // O(n) { TStaticList* sList = (TStaticList*)list; StaticListNode* ret = NULL; int current = 0; int object = 0; int i = 0; if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->header.data) ) { sList->node[0] = sList->header; for(i=0; i<pos; i++) { current = sList->node[current].next; } object = sList->node[current].next; /***獲取的是元素位置****/ ret = (StaticListNode*)(sList->node[object].data); /***賦值結構體求出該位置的數據****/ } return ret; } /****刪除元素具體實現和插入相仿***/ StaticListNode* StaticList_Delete(StaticList* list, int pos) // O(n) { TStaticList* sList = (TStaticList*)list; StaticListNode* ret = NULL; int current = 0; int object = 0; int i = 0; if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->header.data) ) { sList->node[0] = sList->header; for(i=0; i<pos; i++) { current = sList->node[current].next; } object = sList->node[current].next; sList->node[current].next = sList->node[object].next; /****主要區別還是上面兩行代碼進行插入實現***/ sList->node[0].data--; sList->header = sList->node[0]; sList->node[object].next = AVAILABLE; ret = (StaticListNode*)(sList->node[object].data); } return ret; } /***主函數具體實現創建鏈表,插入、刪除、銷毀、獲取元素、等操作****/ int main(int argc, char *argv[]) { StaticList* list = StaticList_Create(10); int index = 0; int i = 0; int j = 1; int k = 2; int x = 3; int y = 4; int z = 5; StaticList_Insert(list, &i, 1); StaticList_Insert(list, &j, 3); StaticList_Insert(list, &k, 2); StaticList_Insert(list, &x, 5); StaticList_Insert(list, &y, 4); /****剛開始對于這個賦值沒有理解后來明白了***/ StaticList_Insert(list, &z, 6); /****&i 也就是插入的元素的地址,這個地址是指向下一個元素的地址***/ for(index=0; index<StaticList_Length(list); index++) { int* p = (int*)StaticList_Get(list, index); /*****獲取元素**/ printf("%d\\n", *p); } printf("\\n"); while( StaticList_Length(list) > 0 ) { int* p = (int*)StaticList_Delete(list, 0); /**刪除數據 **/ printf("%d\\n", *p); } printf("\\n"); StaticList_Insert(list, &x, 0); StaticList_Insert(list, &y, 0); /***插入元素****/ StaticList_Insert(list, &z, 0); printf("Capacity: %d Length: %d\\n", StaticList_Capacity(list), StaticList_Length(list)); for(index=0; index<StaticList_Length(list); index++) { int* p = (int*)StaticList_Get(list, index); printf("%d\\n", *p); } StaticList_Destroy(list); /**銷毀鏈表,不用的時候必須要進行操作不然會有內 泄露*****/ return 0; } 好啦結束了,希望對于你會有一點幫助,我也是自己理解的難免會有都錯誤,請諒解 !
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