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在C#中,特性(Attribute)是一種用于為代碼添加元數據的方法。它們可以附加到類、方法、屬性等代碼元素上,以提供有關該元素的額外信息。這些信息可以在運行時通過反射來訪問和處理。
要創建自定義特性,需要定義一個從System.Attribute
派生的類。例如,下面的代碼定義了一個名為CacheAttribute
的自定義特性,用于指定緩存的持續時間:
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false)]
public class CacheAttribute : Attribute
{
public int Duration { get; set; }
public CacheAttribute(int duration)
{
Duration = duration;
}
}
在這個例子中,我們使用AttributeUsage
特性來指定CacheAttribute
只能應用于方法,并且每個方法只能有一個此類型的特性。
現在,我們可以在代碼中使用這個自定義特性:
public class DataService
{
[Cache(60)]
public string GetData()
{
// ... 獲取數據的代碼
}
}
要在運行時訪問這個特性并獲取緩存持續時間,可以使用反射:
using System;
using System.Reflection;
public static class CacheHelper
{
public static int GetCacheDuration(MethodInfo methodInfo)
{
var cacheAttribute = (CacheAttribute)methodInfo.GetCustomAttribute(typeof(CacheAttribute));
return cacheAttribute?.Duration ?? 0;
}
}
在這個例子中,GetCacheDuration
方法接受一個MethodInfo
對象,然后使用GetCustomAttribute
方法來獲取CacheAttribute
特性。如果特性存在,它返回緩存持續時間;否則,返回0。
要使用這個輔助方法,可以像下面這樣調用它:
var dataServiceType = typeof(DataService);
var getDataMethod = dataServiceType.GetMethod(nameof(DataService.GetData));
int cacheDuration = CacheHelper.GetCacheDuration(getDataMethod);
這將獲取DataService.GetData
方法的緩存持續時間。
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