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在C#中,元數據是與程序集、類型和成員相關的信息,它們被存儲在程序集的元數據表中
反射(Reflection):反射是一種在運行時檢查、訪問和操作對象類型和成員的機制。通過反射,你可以獲取有關類型和成員的信息,例如名稱、類型、訪問修飾符等。反射還允許你創建類型的實例、調用方法和訪問屬性。這使得你可以在運行時動態地處理類型和成員。
動態類型(dynamic keyword):C# 4引入了動態類型關鍵字dynamic
,它提供了一種更簡潔的方式來處理動態類型的對象。當你將變量聲明為dynamic
類型時,編譯器會在運行時解析該變量的類型和成員。這意味著你可以在不知道實際類型的情況下使用動態類型,并在運行時解析它們。動態類型的主要用途是與動態語言(如IronPython、IronRuby等)進行互操作。
動態語言運行時(DLR):DLR是一個運行時組件,它提供了一組API和服務,使得動態語言能夠在.NET Framework上運行。DLR包括一組動態類型和動態調用站點,它們允許動態語言與.NET框架進行互操作。DLR還提供了一些工具,如動態語言服務(DLS)和動態對象模型(DOM),用于創建和管理動態類型。
動態代理(DynamicProxy):動態代理是一種在運行時生成代理類的技術,它允許你在運行時創建新的類型,并為其添加自定義行為。動態代理通常用于實現AOP(面向切面編程)和依賴注入等設計模式。在C#中,你可以使用Castle DynamicProxy庫或者System.Reflection.Emit命名空間來創建動態代理。
動態編程(ExpandoObject):ExpandoObject是一個動態對象,它允許你在運行時添加和刪除成員。ExpandoObject實現了IDynamicMetaObjectProvider接口,因此可以與DLR一起使用。你可以使用ExpandoObject來創建動態類型,并在運行時添加和訪問成員。
總之,C#提供了多種機制來支持動態類型和元數據,包括反射、動態類型、動態語言運行時、動態代理和動態編程。這些功能使得C#能夠與動態語言進行互操作,并在運行時動態地處理類型和成員。
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