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在 C# 中,元數據是與程序集、類型和成員相關的信息。這些信息在運行時被用于各種操作,如反射、動態加載和創建類型實例等。為了提高性能,.NET 運行時使用了一些緩存策略來存儲和重用這些元數據。
Assembly 緩存:當一個程序集被加載到應用程序域(AppDomain)時,它會被添加到 Assembly 緩存中。這個緩存是一個哈希表,使用程序集的名稱作為鍵。這樣,當需要多次訪問同一個程序集時,可以直接從緩存中獲取,而不需要重新加載。
類型緩存:類似地,類型信息也被緩存在一個哈希表中。當首次訪問一個類型時,它的元數據會被加載并存儲在緩存中。后續訪問該類型時,將直接從緩存中獲取元數據,而無需再次加載。
成員緩存:類似于類型緩存,成員信息(如方法、屬性和字段)也被緩存在哈希表中。當首次訪問一個成員時,它的元數據會被加載并存儲在緩存中。后續訪問該成員時,將直接從緩存中獲取元數據。
泛型實例化緩存:當使用泛型類型或方法時,.NET 運行時會為每個具體的類型參數組合生成一個特定的實例。這些實例會被緩存起來,以便在后續請求相同類型參數組合的實例時可以直接使用。
動態代理緩存:在某些情況下,如使用動態代理庫(如 Castle DynamicProxy 或 Moq)時,會動態生成代理類型。這些代理類型的元數據也會被緩存起來,以便在后續請求時可以直接使用。
Reflection 緩存:當使用反射 API 訪問類型和成員時,.NET 運行時會緩存一些常用的反射對象,如 Type
、MethodInfo
、PropertyInfo
等。這些對象會被存儲在哈希表中,以便在后續訪問時可以直接使用。
需要注意的是,這些緩存策略主要用于提高性能,但在某些情況下可能會導致內存占用增加。因此,在設計應用程序時,需要權衡這些緩存策略帶來的好處和潛在的內存開銷。
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