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在C#中,元數據(Metadata)是指程序集、類型、方法等信息的描述。它們被存儲在程序集的清單(Manifest)中,并在運行時被公共語言運行時(CLR)使用。元數據的訪問權限控制主要通過以下幾種方式實現:
InternalsVisibleTo
屬性來實現。[assembly: InternalsVisibleTo("OtherAssembly")]
類型級別的訪問權限控制:類型(如類、結構、接口等)可以被標記為公開(public)、內部(internal)、受保護(protected)、私有(private)或嵌套(nested)。這些訪問修飾符決定了類型在不同范圍內的可見性。
成員級別的訪問權限控制:類型的成員(如字段、屬性、方法等)也可以被標記為公開(public)、內部(internal)、受保護(protected)、私有(private)或嵌套(nested)。這些訪問修飾符決定了成員在不同范圍內的可見性。
自定義屬性(Attribute):自定義屬性可以被應用于程序集、類型、成員等元數據,以提供額外的信息。這些屬性可以在運行時通過反射(Reflection)訪問,從而實現更細粒度的訪問控制。
反射(Reflection):通過反射,你可以在運行時訪問和操作程序集、類型、成員等元數據。然而,反射訪問的元數據受到訪問權限控制,只有具有相應權限的代碼才能訪問這些元數據。
總之,C#中的元數據訪問權限控制主要通過程序集級別、類型級別和成員級別的訪問修飾符以及自定義屬性和反射來實現。這些機制可以幫助你保護程序集、類型和成員的可見性和訪問權限,從而確保代碼的安全性和可維護性。
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