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在.NET Core中,WebSocket是一種常用的通信協議,它提供了一個全雙工的通信通道,使得客戶端和服務器之間可以實時地發送和接收數據
在項目中使用WebSocket,首先需要安裝Microsoft.AspNetCore.WebSockets包。可以通過NuGet包管理器或者在項目文件夾下的.csproj文件中添加以下代碼來安裝:
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.WebSockets" Version="5.0.10" />
</ItemGroup>
在Startup類的Configure方法中,添加WebSocket中間件。這將允許應用程序處理WebSocket請求。
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
// ...
app.UseWebSockets();
// ...
}
創建一個新的類,用于處理WebSocket連接。這個類需要繼承自Microsoft.AspNetCore.Http.Connections.ConnectionHandler類,并重寫OnConnectedAsync、OnDisconnectedAsync和OnReceiveAsync方法。
using Microsoft.AspNetCore.Http.Connections;
using System.Threading.Tasks;
public class MyWebSocketHandler : ConnectionHandler
{
public override Task OnConnectedAsync(ConnectionContext connection)
{
// 處理連接建立時的邏輯
return base.OnConnectedAsync(connection);
}
public override Task OnDisconnectedAsync(ConnectionContext connection)
{
// 處理連接斷開時的邏輯
return base.OnDisconnectedAsync(connection);
}
public override Task OnReceiveAsync(ConnectionContext connection, byte[] data)
{
// 處理接收到的數據
return base.OnReceiveAsync(connection, data);
}
}
在Startup類的Configure方法中,添加一個路由,將WebSocket請求映射到剛剛創建的處理器。
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
// ...
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapConnectionHandler<MyWebSocketHandler>("/ws");
});
// ...
}
客戶端可以使用標準的WebSocket API連接到服務器。以下是一個JavaScript示例:
const socket = new WebSocket('ws://localhost:5000/ws');
socket.onopen = (event) => {
console.log('WebSocket連接已打開', event);
};
socket.onmessage = (event) => {
console.log('WebSocket收到消息', event.data);
};
socket.onclose = (event) => {
console.log('WebSocket連接已關閉', event);
};
socket.onerror = (event) => {
console.error('WebSocket錯誤', event);
};
現在,當客戶端連接到服務器時,服務器會接收到WebSocket連接請求,并觸發MyWebSocketHandler中的OnConnectedAsync方法。客戶端可以通過WebSocket API發送和接收數據,服務器端可以在MyWebSocketHandler的OnReceiveAsync方法中處理接收到的數據。當連接關閉時,服務器會觸發OnDisconnectedAsync方法。
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