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Dear ImGui 是一個輕量級的圖形用戶界面庫,它可以很容易地集成到 C++ 項目中
首先,確保你已經將 Dear ImGui 添加到你的項目中。你可以從 GitHub 上克隆 Dear ImGui 倉庫(https://github.com/ocornut/imgui)或者使用 vcpkg 等包管理器安裝。
在你的項目中包含 Dear ImGui 的頭文件。通常,你需要包含以下頭文件:
#include "imgui.h"
#include "imgui_impl_xxx.h" // 根據你的渲染后端和平臺選擇相應的實現文件,例如 "imgui_impl_opengl3.h" 和 "imgui_impl_glfw.h"
main
函數)中,調用 ImGui::CreateContext()
創建一個 ImGui 上下文,并初始化相應的渲染后端和平臺后端。例如,對于 OpenGL 和 GLFW,你需要調用以下函數:IMGUI_CHECKVERSION();
ImGui::CreateContext();
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
// 設置 Dear ImGui 樣式
ImGui::StyleColorsDark();
// 初始化平臺和渲染后端
ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true); // 初始化 GLFW 平臺后端
ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 410"); // 初始化 OpenGL 渲染后端
// 開始新的 ImGui 幀
ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
ImGui::NewFrame();
// 構建你的界面
{
ImGui::Begin("My Window");
ImGui::Text("Hello, world!");
ImGui::End();
}
// 渲染 ImGui 界面
ImGui::Render();
ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());
// 銷毀 ImGui 上下文
ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
ImGui_ImplGlfw_Shutdown();
ImGui::DestroyContext();
通過以上步驟,你可以在 C++ 項目中使用 Dear ImGui 創建和管理圖形用戶界面。你可以根據需要添加更多的控件和功能,以滿足你的項目需求。請參考 Dear ImGui 的官方文檔(https://github.com/ocornut/imgui/blob/master/docs/README.md)以獲取更多信息和示例。
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