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要使用Jest測試Canvas渲染,你需要創建一個測試環境,模擬Canvas API并編寫測試用例。以下是一些關鍵步驟:
npm install jest canvas --save-dev
jest.config.js
的配置文件,并添加以下內容:module.exports = {
testEnvironment: "node",
};
在__tests__
文件夾中創建一個測試文件,例如canvas.test.js
。
在測試文件中,模擬Canvas API并編寫測試用例。例如,假設你有一個名為drawCircle
的函數,它接受一個Canvas上下文并在其中繪制一個圓:
// drawCircle.js
export function drawCircle(ctx, x, y, radius) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
}
現在,你可以編寫一個測試用例來測試這個函數:
// __tests__/canvas.test.js
import { createCanvas } from "canvas";
import { drawCircle } from "../drawCircle";
describe("drawCircle", () => {
it("should draw a circle on the canvas", () => {
const canvas = createCanvas(200, 200);
const ctx = canvas.getContext("2d");
const x = 100;
const y = 100;
const radius = 50;
// Mock the ctx.arc and ctx.stroke methods
ctx.arc = jest.fn();
ctx.stroke = jest.fn();
drawCircle(ctx, x, y, radius);
expect(ctx.arc).toHaveBeenCalledWith(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
expect(ctx.stroke).toHaveBeenCalledTimes(1);
});
});
npx jest
這將運行測試并顯示結果。請注意,這里我們使用了canvas
庫來創建一個虛擬的Canvas環境,并對ctx.arc
和ctx.stroke
方法進行了模擬。然后,我們調用drawCircle
函數并檢查其是否按預期調用了Canvas API。
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