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要使C++ WebSocket庫支持WebSocket的二進制幀傳輸,你需要確保庫本身支持二進制數據的發送和接收。以下是一些建議:
選擇一個支持二進制幀的WebSocket庫:首先,你需要選擇一個支持二進制幀傳輸的C++ WebSocket庫。有許多可用的庫,如libwebsockets
、Beast
、Poco
等。這些庫通常都支持二進制幀傳輸。
發送二進制數據:在你的應用程序中,當你需要發送二進制數據時,確保使用庫提供的API來發送二進制幀。例如,在libwebsockets
庫中,你可以使用lws_write()
函數發送二進制數據,并設置LWS_WRITE_BINARY
標志。
int n = lws_write(wsi, (unsigned char *)binaryData, binaryDataSize, LWS_WRITE_BINARY);
if (n < 0) {
// Handle error
}
libwebsockets
庫中,你可以實現類似于以下的回調函數:int callback_function(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
if (lws_frame_is_binary(wsi)) {
// Process the received binary data
processBinaryData((const uint8_t *)in, len);
}
break;
// Other cases...
}
return 0;
}
libwebsockets
庫中,你可以在創建WebSocket上下文時設置回調函數。struct lws_protocols protocols[] = {
{
"my-protocol",
callback_function,
0,
0,
},
{ NULL, NULL, 0, 0 }
};
struct lws_context_creation_info info = {};
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = protocols;
info.gid = -1;
info.uid = -1;
struct lws_context *context = lws_create_context(&info);
遵循這些步驟,你的C++ WebSocket庫應該能夠支持WebSocket的二進制幀傳輸。請注意,不同的庫可能有不同的API和實現方式,因此你需要根據所選庫的文檔進行相應的調整。
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