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要控制ImageView的動畫循環播放,可以使用AnimationDrawable類來實現。首先創建一個AnimationDrawable對象,然后將幀圖片添加到AnimationDrawable中,并設置每幀的持續時間。最后將AnimationDrawable設置給ImageView并調用其start()方法來開始播放動畫。
以下是一個示例代碼來控制ImageView的動畫循環播放:
// 獲取ImageView
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
// 創建AnimationDrawable對象
AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();
// 添加幀圖片到AnimationDrawable中
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame1), 100);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame2), 100);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame3), 100);
// 設置循環播放
animationDrawable.setOneShot(false);
// 將AnimationDrawable設置給ImageView
imageView.setImageDrawable(animationDrawable);
// 開始播放動畫
animationDrawable.start();
在上面的示例中,我們創建了一個AnimationDrawable對象并添加了三幀圖片,然后設置了循環播放,并將AnimationDrawable對象設置給ImageView并開始播放動畫。你也可以根據自己的需求添加更多的幀圖片和設置不同的持續時間來實現更復雜的動畫效果。
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