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可以通過繼承ImageView類,并重寫onDraw方法來實現圓形圖片的效果。具體步驟如下:
public class CircleImageView extends ImageView {
public CircleImageView(Context context) {
super(context);
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 獲取ImageView的drawable
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
return;
}
// 將drawable轉換為Bitmap
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
// 創建一個BitmapShader對象
BitmapShader shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
// 創建一個Paint對象
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(shader);
// 獲取ImageView的寬高的最小值
int size = Math.min(getWidth(), getHeight());
// 繪制圓形圖片
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, size / 2, paint);
}
}
<com.example.CircleImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/your_image"
android:scaleType="centerCrop"/>
通過以上步驟,我們就可以實現一個圓形圖片的效果。在onDraw方法中,我們獲取ImageView的drawable,并將其轉換為Bitmap,然后創建一個BitmapShader對象,并利用這個對象繪制一個圓形圖片。
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